โปรเจกต์เสริม CD-ROM ที่เคยอยู่ภายใต้ความร่วมมือระหว่าง Sony กับ Nintendo สำหรับเครื่อง Super Nintendo ได้กลายเป็นหนึ่งในแผนงานที่ถูกยกเลิกอันโด่งดัง และท้ายที่สุดก็เป็นจุดกำเนิดของเครื่องเกม PlayStation ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง
ล่าสุด ชูเฮย์ โยชิดะ (Shuhei Yoshida) อดีตประธาน SIE Worldwide Studios ได้ย้อนเล่าความทรงจำในช่วงเวลานั้น ระหว่างงานครบรอบ 30 ปีการเปิดตัว PlayStation ในยุโรป พร้อมแสดงความคิดเห็นว่าการที่ Nintendo ตัดสินใจยกเลิกข้อตกลงในนาทีสุดท้าย อาจเป็นผลดีต่อ Sony มากกว่าที่หลายคนคิด

“ตอนนั้นมีต้นแบบตัวเครื่องที่ใช้งานได้จริงอยู่หลายเครื่อง ระบบทั้งหมดทำเสร็จแล้ว และเกือบเข้าสู่กระบวนการผลิตแล้วด้วยซ้ำ เกมบางเกมก็สร้างเสร็จไปแล้ว ผมเคยเล่นอยู่เกมหนึ่ง เป็นเกมยิงในอวกาศ แต่ก็ยังคงใช้เทคโนโลยีของ Super Nintendo อยู่ เพราะงั้นมันก็ยังมีข้อจำกัดอยู่”
“มันแทบจะเป็นเรื่องดีเลยด้วยซ้ำที่ Nintendo ยกเลิกโปรเจกต์นี้ไป ไม่อย่างนั้นทีม Sony อาจจะต้องติดอยู่ภายใต้ระบบของ Nintendo ไปตลอดก็ได้”
“Nintendo กลายเป็นผู้ให้กำเนิดคู่แข่งรายใหญ่ของตัวเอง แต่การแข่งขันก็เป็นสิ่งที่ดีเสมอ ปัจจุบัน Xbox, Nintendo และ PlayStation ต่างก็เดินในเส้นทางที่แตกต่างกัน ซึ่งผมมองว่านั่นคือสิ่งที่ดีต่ออุตสาหกรรมเกมโดยรวม”
และสุดท้าย Sony ก็สามารถขายเครื่อง PlayStation รุ่นแรกได้มากกว่า Nintendo 64 ได้อย่างมหาศาล
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



