27.9 C
Bangkok
Saturday, October 18, 2025
Google search engine
HomeGamePokémon TCG Pocket อัปเดตการ์ด Ho-Oh และ Lugia ใหม่! ปิดฉากปัญหาปมดราม่าลอกงานภาพ

Pokémon TCG Pocket อัปเดตการ์ด Ho-Oh และ Lugia ใหม่! ปิดฉากปัญหาปมดราม่าลอกงานภาพ

เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา เกิดกระแสดราม่าขึ้นในโลกของ “Pokémon TCG Pocket” จากการเปิดตัวเซ็ตล่าสุดที่มีชื่อว่า “Wisdom of Sea and Sky” โดยหนึ่งในการ์ดแบบ Immersive ซึ่งเป็นภาพแอนิเมชันของโปเกมอนระดับตำนานอย่าง Ho-Oh กลับถูกวิจารณ์ว่ามีความคล้ายคลึงอย่างมากกับภาพที่ศิลปินชาวจีนเคยวาดไว้ก่อนหน้านี้ ซึ่งเป็นงานคอมมิชชัน ทำให้บริษัท The Pokémon Company ต้องรีบออกมาขอโทษ พร้อมประกาศถอนภาพแอนิเมชันของการ์ด Ho-Oh และ Lugia ออกจากเซ็ตชั่วคราว โดยยืนยันว่าความผิดไม่ได้เกิดจากศิลปินผู้ออกแบบ

ทุกเซ็ตของ Pokémon TCG Pocket จะมาพร้อมการ์ดแบบ Immersive อย่างน้อยหนึ่งใบ ซึ่งเป็นการ์ดที่เมื่อแตะจะมีแอนิเมชันเคลื่อนไหวได้แบบมีชีวิต เป็นสิ่งที่การ์ดจริงในโลกจริงไม่สามารถทำได้ สำหรับเซ็ต Wisdom of Sea การ์ดแบบ Immersive ที่เตรียมไว้คือ Ho-Oh และ Lugia ซึ่งเป็นมาสคอตหลักจากเกม Pokémon Gold and Silver ปี 2000

หลังจากที่ศิลปินเจ้าของภาพต้นฉบับของ Ho-Oh ออกมาชี้แจงเรื่องความคล้ายคลึง บริษัทจึงรีบถอดการ์ดทั้งสองใบออกในนาทีสุดท้าย โดยการ์ดที่ถูกดึงออกนั้นจะมีเพียงข้อความแทนที่และพื้นหลังสีดำ ไม่แสดงแอนิเมชันใด ๆ เป็นสถานการณ์ที่น่าอับอายสำหรับบริษัทอย่างยิ่ง โดย The Pokémon Company International (TPCi) ชี้แจงในตอนนั้นว่าปัญหาเกิดจากการให้ข้อมูลอ้างอิงที่ไม่เหมาะสมกับศิลปิน

แม้ในตอนนั้นจะไม่มีการกล่าวหาต่อการ์ด Lugia แต่การ์ดใหม่ที่ปล่อยออกมาวันนี้ก็มีการเปลี่ยนภาพใหม่เช่นกัน บ่งชี้ว่า TPCi อาจพบข้อผิดพลาดหรือความไม่เหมาะสมบางอย่างในการ์ดนั้นด้วย

ล่าสุด การ์ดทั้งสองใบได้กลับเข้าสู่เซ็ตแล้วอย่างเป็นทางการ โดยใช้ภาพใหม่ทั้งหมดที่วาดโดยศิลปินคนเดิม Sie Nanahara ผู้มีผลงานคุณภาพโดดเด่น เมื่อผู้เล่นเปิดแอปวันนี้ ระบบจะดาวน์โหลดแพตช์เล็ก ๆ และผู้ที่เปิดการ์ดทั้งสองไปแล้วจะเห็นแอนิเมชันและภาพประกอบใหม่ทันที

โดยแต่ละใบจะมีฉากที่โปเกมอนในตำนานบินลงจากฟ้าหรือพุ่งขึ้นมาจากทะเล พร้อมโปเกมอนอื่น ๆ ที่ปรากฏตัวร่วมในฉาก อย่างเช่น Mantine ที่โผล่มาในแอนิเมชันของ Lugia อย่างน่าประทับใจ

ทั้งนี้ Sie Nanahara คือผู้ออกแบบภาพทั้งหมดในการ์ดใหม่ทั้งสองใบ ซึ่งถือเป็นผลงานที่ต้องใช้ความพยายามและฝีมือระดับสูง โดยปกติแล้วภาพในการ์ดโปเกมอนจะเปิดให้ศิลปินสร้างสรรค์อิสระตามสไตล์ของตนเอง แต่สำหรับการ์ด Immersive จะมีการให้คำแนะนำที่เฉพาะเจาะจงมากกว่า และนั่นคือสาเหตุที่ทำให้เกิดปัญหาในครั้งนี้ แต่โชคดีที่ Nanahara สามารถจัดการและสร้างผลงานใหม่ได้อย่างรวดเร็ว แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเธออย่างแท้จริง และหวังว่าเหตุการณ์ครั้งนี้จะนำไปสู่โอกาสที่ดีขึ้นในอนาคตสำหรับเธอ

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular