26.9 C
Bangkok
Friday, October 17, 2025
Google search engine
HomeGameรายงาน MTM ชี้ชัด! เกมเมอร์กว่า 76% มองเกมรีเมก–รีมาสเตอร์ยังน่าสนใจ

รายงาน MTM ชี้ชัด! เกมเมอร์กว่า 76% มองเกมรีเมก–รีมาสเตอร์ยังน่าสนใจ

MTM บริษัทที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์และวิจัยเชิงลึก ได้เผยผลสำรวจในรายงานฉบับใหม่ชื่อ “Remake vs Innovate: Is the past the future of gaming?” เมื่อวันที่ 15 กันยายน 2025 โดยระบุว่า 90% ของเกมเมอร์ที่เล่นเกมบนพีซีและคอนโซล เคยเล่นเกมรีเมกหรือรีมาสเตอร์ภายในระยะเวลา 1 ปีที่ผ่านมา

รายงานนี้ศึกษาความรู้สึก ความขัดแย้ง และผลกระทบทางเศรษฐกิจของเกมรีเมกและรีมาสเตอร์ที่มีต่ออุตสาหกรรม ผ่านการสัมภาษณ์เกมเมอร์จำนวน 1,500 คนจากสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร (ประเทศละ 750 คน)

MTM ได้ให้คำจำกัดความของ “รีเมก” ว่าเป็น “การสร้างเกมใหม่โดยใช้พื้นฐานจากต้นฉบับ ด้วยกราฟิก กลไกการเล่น และองค์ประกอบเนื้อเรื่องที่ทันสมัยกว่าเดิม” ขณะที่ “รีมาสเตอร์” คือ “การอัปเกรดกราฟิก เสียง และประสิทธิภาพของเกมเดิม โดยไม่เปลี่ยนแก่นของรูปแบบการเล่น”

ในบรรดาผู้เล่นเกมรีเมกหรือรีมาสเตอร์ในรอบปีที่ผ่านมา มีถึง 85% ที่ไม่เคยเล่นเกมต้นฉบับมาก่อน แต่ก็ยังเลือกเล่นเวอร์ชันปรับปรุงใหม่เหล่านี้

นอกจากนี้ยังพบว่า 76% ของผู้ตอบแบบสอบถามมองว่าเกมรีเมกและรีมาสเตอร์มีความน่าสนใจ

ในปี 2025 มีเกมรีเมกและรีมาสเตอร์วางจำหน่ายหลายเกม เช่น Tomb Raider 4-6 Remastered, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 และ House of the Dead 2: Remake

ขณะเดียวกันก็มีเกมอีกหลายเกมที่เตรียมวางขายในปี 2025 และหลังจากนั้น เช่น Croc: Legend of the Gobbos, Gothic, Prince of Persia: The Sands of Time และ Splinter Cell

MTM ชี้ว่า เกมเมอร์จำนวนมากให้เหตุผลว่า เกมรีเมกและรีมาสเตอร์ช่วยให้พวกเขาเชื่อมโยงกับความทรงจำและความรู้สึกดี ๆ ที่มีในช่วงเวลาที่เล่นเกมต้นฉบับครั้งแรก

อย่างไรก็ตาม บางส่วนก็แสดงความกังวลว่า การผลิตเกมแนวนี้อาจเป็นการเลือกเส้นทางง่าย ๆ ซ้ำซากของสตูดิโอ และอาจแลกมาด้วยการละทิ้งประสบการณ์ใหม่ ๆ ที่อาจเปลี่ยนแปลงวงการเกมได้อย่างแท้จริง

“รายงานของเราชี้ให้เห็นว่า เกมรีเมกและรีมาสเตอร์ยังคงดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมาก แต่ก็เป็นเรื่องท้าทายที่สตูดิโอจะต้องหาจุดสมดุลให้ได้” Martin Bradley หัวหน้าฝ่ายเกมของ MTM กล่าว “เกมเหล่านี้หลายเกมมียอดขายแซงหน้าต้นฉบับไปแล้วด้วยซ้ำ”

เขากล่าวเพิ่มเติมว่า “ในเชิงพาณิชย์ ไม่ใช่แค่ในเกมเท่านั้น แต่ในสื่อประเภทอื่น ๆ ด้วย ความรู้สึกโหยหาอดีต (Nostalgia) ยังคงเป็นกระแสที่จะดำเนินต่อไปถึงปี 2026 และหลังจากนั้น แต่ผู้เล่นก็ยอมรับว่า เกมรีเมกและรีมาสเตอร์อาจแลกมาด้วยความคิดสร้างสรรค์ที่สูญเสียไป และพลาดโอกาสในการสร้างนวัตกรรมหรือเรื่องราวใหม่ ๆ ได้เช่นกัน”

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular