30.1 C
Bangkok
Saturday, August 30, 2025
Google search engine
HomeGameJOGA เผยต้นทุนพัฒนาเกมมือถือญี่ปุ่นพุ่งไม่หยุด ทะยานแตะ 492 ล้านเยนต่อเกม สูงขึ้น 4.7 เท่าในรอบทศวรรษ

JOGA เผยต้นทุนพัฒนาเกมมือถือญี่ปุ่นพุ่งไม่หยุด ทะยานแตะ 492 ล้านเยนต่อเกม สูงขึ้น 4.7 เท่าในรอบทศวรรษ

สมาคมเกมออนไลน์แห่งญี่ปุ่น (Japan Online Game Association หรือ JOGA) เผยผลการศึกษาตลาดเกมมือถือในญี่ปุ่นประจำปี 2024 โดยจากรายงานของ Famitsu ระบุว่าการสำรวจครั้งนี้ครอบคลุมทั้งข้อมูลจากฝั่งนักพัฒนาและผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นต้นทุนบริหารจัดการเกมต่อเกม ต้นทุนพัฒนา การใช้งาน AI และแนวโน้มด้านโฆษณาที่ได้ผลที่สุด

หนึ่งในข้อมูลที่น่าสนใจคือ ต้นทุนพัฒนาเกมมือถือในญี่ปุ่นในปี 2024 เพิ่มขึ้นถึง 4.7 เท่าเมื่อเทียบกับ 10 ปีก่อน โดยงบเฉลี่ยสำหรับการพัฒนาเกมมือถือแต่ละเกมอยู่ที่ประมาณ 492 ล้านเยน หรือราว 107 ล้านบาท

ขณะเดียวกัน งบประมาณสำหรับโฆษณาและโปรโมตเกมก็เพิ่มขึ้นราว 4 เท่าภายในเวลาเดียวกัน โดยบริษัทเกมในญี่ปุ่นใช้งบเฉลี่ยด้านการตลาด (รวมทุกเกมของบริษัท) สูงถึง 1.35 พันล้านเยน หรือราว 295 ล้านบาทต่อปี

รายงานยังระบุว่าการใช้งานเครื่องมือ AI ในวงการพัฒนาเกมมือถือกำลังเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดย 59% ของนักพัฒนาในญี่ปุ่นใช้ ChatGPT, 53% ใช้ GitHub Copilot และ Whisper, ขณะที่ 43% ใช้ Adobe Firefly ซึ่งตัวเลขเหล่านี้สะท้อนว่าหลายคนใช้เครื่องมือ AI มากกว่าหนึ่งชนิดในการทำงาน

นอกจากนี้ 70% ของบริษัทเกมที่ตอบแบบสอบถาม ระบุว่าอยากให้ AI เข้ามามีบทบาทในกระบวนการทำงาน เช่น การวางแผนคอนเทนต์ การวิเคราะห์ความชอบของผู้เล่น และการคาดการณ์พฤติกรรมผู้ใช้

ในทางกลับกัน 26.5% ของผู้เล่นที่ตอบแบบสอบถาม แสดงความกังวลว่าเกมที่พัฒนาด้วย AI อาจละเมิดลิขสิทธิ์ได้ ขณะที่ 26.4% มองว่าเมื่อใช้ AI มากขึ้น อาจเกิดภาวะเกมคล้ายกันจนขาดความหลากหลายในตลาด

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net

admin
adminhttps://techcatchup.net
Trends for Technology, Gaming and Lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular