มังงะที่บอกเล่าเรื่องราวชีวิตของ Masahiro Sakurai นักสร้างเกมชื่อดังผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Kirby และ Super Smash Bros. มีกำหนดวางจำหน่ายในญี่ปุ่นวันที่ 18 พฤศจิกายนนี้
หนังสือเล่มนี้มีชื่อภาษาอังกฤษแปลคร่าว ๆ ว่า “Masahiro Sakurai: Making the World More Fun with Games” โดยจะนำเสนอเรื่องราวเบื้องหลังการสร้างเกมระดับตำนานที่สร้างความสนุกให้กับผู้เล่นทั่วโลก พร้อมด้วยบทความเสริมและไทม์ไลน์ชีวิตของ Sakurai
ตามรายงานจาก Famitsu มังงะเล่มนี้แบ่งออกเป็น 6 บท ได้แก่:
- ช่วงวัยเด็กของ Sakurai กับวิดีโอเกม
- จุดเริ่มต้นของ Kirby
- การกำเนิด Super Smash Bros.
- การก่อตั้งบริษัท Sora, Inc
- มรดกที่เขาทิ้งไว้
- แรงบันดาลใจสู่อนาคต
หนังสือความยาว 160 หน้านี้ได้รับการควบคุมดูแลเนื้อหาโดย Sakurai ด้วยตัวเอง และมีบทความเกี่ยวกับวงการเกม รวมถึงประสบการณ์การทำงานในฐานะนักพัฒนาเกม
มังงะเล่มนี้จะวางจำหน่ายในราคา 1,430 เยน (ประมาณ 300 บาท) โดยยังไม่มีแผนประกาศแปลเป็นภาษาอังกฤษหรือภาษาอื่น ๆ อย่างเป็นทางการ
อีกหนึ่งความน่าสนใจคือ เกมใหม่ที่ Sakurai กำกับการพัฒนาอย่าง Kirby Air Riders บน Nintendo Switch 2 ก็เตรียมวางขายในวันที่ 20 พฤศจิกายนนี้ เพียง 2 วันหลังจากหนังสือออกวางแผง


Sakurai เพิ่งได้รับรางวัล Lifetime Achievement Award จากสมาคม Association of Media in Digital (AMD) ประเทศญี่ปุ่น รวมถึงรางวัล Art Encouragement Prize for New Artists จากสำนักงานวัฒนธรรมญี่ปุ่น ซึ่งเป็นรางวัลที่มอบให้แก่ผู้สร้างผลงานอันโดดเด่นและเปิดวิสัยทัศน์ใหม่ ๆ ในรอบปีนั้น
น่าสังเกตว่ารางวัล Art Encouragement Prize ที่เขาได้รับนั้น ไม่ได้มาจากผลงานสร้างเกมตลอดกว่า 35 ปี แต่เป็นเพราะผลงานในช่อง YouTube ของเขา ที่นำเสนอเนื้อหาเชิงลึกด้านการออกแบบเกม
ในสุนทรพจน์รับรางวัล AMD Sakurai กล่าวว่า แม้ความรู้ของเขาอาจมีคุณค่ามากพอจะขายได้ แต่เขากลับเลือกถ่ายทอดบทเรียนและคำแนะนำด้านการออกแบบเกมให้กับคนทั้งโลกผ่านช่อง YouTube โดยไม่เปิดสร้างรายได้
“ผมทำสิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลอย่างมากในช่องของผม ผมนำเสนอความรู้ทั้งหมดในฐานะผู้กำกับเกมให้กับทั้งโลกฟรี ๆ ทำไมผมถึงทำแบบนั้นน่ะเหรอ?” Sakurai กล่าวในงาน “ผมรู้สึกเหมือนตัวเองยังห่างชั้นจากหลายสายอาชีพ อย่างแพทย์ที่สร้างคุณูปการให้กับชีวิตผู้คน”
เขายังกล่าวต่อว่า “ท้ายที่สุดแล้ว หากไม่มีสันติสุขและสุขภาพที่ดี มนุษย์ก็จะไม่สามารถสนุกกับความบันเทิงดิจิทัลได้เลย ซึ่งเป็นสิ่งที่ผมตระหนักอยู่เสมอ แต่สื่อดิจิทัลที่เราสร้างขึ้นก็มีศักยภาพในการเสริมพลังชีวิตผู้คนเช่นกัน นี่คือสิ่งที่ทำให้อาชีพนี้มีคุณค่า”
Sakurai ปิดท้ายว่า เขาตัดสินใจแบ่งปันความรู้โดยไม่หวังสิ่งตอบแทน ก็เพื่อหวังให้นักพัฒนารุ่นใหม่ได้เรียนรู้ และนำคำแนะนำเหล่านั้นไปใช้ในการสร้างเกมที่ผู้คนจะรักและสนุกกับมันได้มากยิ่งขึ้น
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X