30.8 C
Bangkok
Friday, October 17, 2025
Google search engine
HomeGameเผยทีมพัฒนา Mario Kart World ใหญ่กว่าภาคก่อนหลายเท่าตัว โดยเฉพาะฝ่ายอาร์ตที่เพิ่มขึ้นถึงสามเท่า เน้นงานออกแบบฉากและตัวละคร

เผยทีมพัฒนา Mario Kart World ใหญ่กว่าภาคก่อนหลายเท่าตัว โดยเฉพาะฝ่ายอาร์ตที่เพิ่มขึ้นถึงสามเท่า เน้นงานออกแบบฉากและตัวละคร

Nintendo เพิ่มจำนวนทีมงานอย่างมากสำหรับเกม Mario Kart World โดยเฉพาะในส่วนของงานออกแบบและงานอาร์ตซึ่งมีจำนวนพนักงานมากกว่าภาคก่อนถึง 3 เท่า

Mario Kart World เปิดตัวเมื่อวันที่ 5 มิถุนายนที่ผ่านมา บน Nintendo Switch 2 แบบเอ็กซ์คลูซีฟ โดยมียอดขายแบบแผ่นในญี่ปุ่นเกิน 780,000 ชุดภายใน 4 วันแรก (ตามรายงานจาก Famitsu) ตัวเกมนำเสนอตัวละครใหม่ ฟีเจอร์ใหม่ รวมถึงระบบสำรวจในโลกแบบเปิด ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่และต้องการทรัพยากรบุคลากรเพิ่มเติมอย่างเห็นได้ชัด

นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมเกมในญี่ปุ่นอย่าง Papen ได้เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับจำนวนบุคลากรในทีมพัฒนา พบว่า Nintendo ขยายทีมงาน Mario Kart World ขนานใหญ่ โดยเฉพาะฝ่ายอาร์ตที่มีจำนวนมากกว่าทีมของ Mario Kart 8 Deluxe ในปี 2017 ถึง 3 เท่า

ตามข้อมูลของ Papen, Mario Kart 8 Deluxe มีนักออกแบบเกม 18 คน, โปรแกรมเมอร์ 72 คน และทีมอาร์ต 73 คน รวมทั้งหมด 163 คน แต่ใน Mario Kart World ตัวเลขเพิ่มขึ้นเป็นนักออกแบบเกม 22 คน, โปรแกรมเมอร์ 86 คน และทีมอาร์ตถึง 192 คน หรือมากกว่าภาค 8 Deluxe ถึง 119 คนในเฉพาะแผนกอาร์ตเท่านั้น

ในจำนวน 192 คนของทีมอาร์ต มีการแบ่งออกเป็น 2 ทีมหลัก ได้แก่ ทีมออกแบบฉาก (field design) จำนวน 88 คน และทีมออกแบบตัวละคร (character design) จำนวน 57 คน ซึ่งแสดงให้เห็นว่าขนาดแผนที่แบบ open-world ในภาคนี้เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้ต้องขยายทีมงาน

นอกจากนี้ยังพบว่า พนักงานส่วนใหญ่ในฝ่ายอาร์ตของภาคใหม่นั้นเป็นคนใหม่ที่ไม่เคยทำงานกับซีรีส์นี้มาก่อน โดยในทีมออกแบบฉาก มีเพียง 6 คนที่เคยทำงานใน Mario Kart 8 Deluxe และ 1 คนจาก Booster Course Pass ขณะที่ทีมออกแบบตัวละครมีเพียง 3 คนที่เคยทำใน 8 Deluxe และไม่มีใครเคยมีส่วนร่วมใน Booster Course Pass ซึ่งต่างจากช่วง Mario Kart 8 ในปี 2014 ที่มีพนักงานถึง 80% ถูกนำกลับมาทำต่อในเวอร์ชัน Deluxe

ก่อนหน้านี้เคยมีข่าวใหญ่เมื่อ Monolith Soft ทีมพัฒนา Xenoblade Chronicles ได้รับหน้าที่ดูแลงานออกแบบฉากและตัวละครของ Mario Kart World แต่ความจริงแล้วยังมีอีกหลายทีมร่วมพัฒนาในส่วนอาร์ตด้วย ไม่ว่าจะเป็น Bandai Namco, Imagica Geeq และ 1-Up Studio ต่างจากภาค 8 Deluxe ที่มีเพียง Bandai Namco เป็นผู้ร่วมพัฒนาอย่างเป็นทางการเพียงรายเดียว ซึ่งตอกย้ำถึงขนาดของทีมงานที่เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน

แนวโน้มนี้สอดคล้องกับทิศทางของค่ายใหญ่ในญี่ปุ่นที่กำลังเพิ่มกำลังคนในสายงานสร้างสรรค์ Capcom ก็เพิ่งเปิดเผยว่ากว่า 50% ของทีมพัฒนาในบริษัทเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านแอนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ และยังมีแผนจะรับสมัครเพิ่มต่อเนื่อง

เมื่อยังมีเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ Switch 2 ที่รอเปิดตัวอีกมาก ไม่ใช่เรื่องแปลกหาก Nintendo จะเดินหน้าขยายทีมพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เพื่อรองรับโปรเจกต์ขนาดใหญ่และแนวคิดใหม่ ๆ ในอนาคต

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net

admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular