หลังใช้เวลาพัฒนานานกว่า 10 ปี Lost Soul Aside เตรียมวางจำหน่ายบน PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 29 สิงหาคมนี้ นับเป็นจุดสิ้นสุดของกระบวนการสร้างเกมที่ยืดเยื้อมานานตั้งแต่เริ่มจากโปรเจกต์ของนักพัฒนาเพียงคนเดียว ก่อนจะได้รับการสนับสนุนจากโครงการ China Hero Project ของ PlayStation
ในช่วงก่อนเปิดตัว ทาง PlayStation ได้เริ่มเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อเรื่องและระบบการเล่นของเกม โดยเนื้อหาจะเล่าถึง Kazer ตัวเอกของเกมที่ต้องออกเดินทางฝ่าฟันอันตราย หลังน้องสาวของเขาถูกสิ่งมีชีวิตจากต่างมิติที่เรียกว่า Voidrax ชิงวิญญาณไป และภารกิจนี้จะไม่ใช่แค่เพื่อช่วยเหลือครอบครัวเท่านั้น แต่ยังเป็นการกอบกู้มนุษยชาติจากภัยพิบัติครั้งใหญ่
ถึงเนื้อเรื่องจะน่าติดตาม แต่สิ่งที่เริ่มกลายเป็นประเด็นถกเถียงในตอนนี้คือ “ราคาขายของเกม” ที่อยู่ในระดับ AAA อย่างเต็มตัวที่ 59.99 ดอลลาร์ (ประมาณ 1,950 บาท)
โดย Lunatic Ignus คอนเทนต์ครีเอเตอร์ที่มีโอกาสได้ทดลองเล่นเกมก่อนวางจำหน่าย เปิดเผยว่าตนได้พูดคุยกับ Yang Bing ผู้สร้างและผู้กำกับของ Lost Soul Aside และทราบว่าเกมนี้ถูกมองว่าเป็นผลงานในระดับ “AA” ภายในทีมพัฒนาเอง
เขาเสริมว่าตัวเกมมีจุดที่ดู “ต้นทุนต่ำ” อยู่ไม่น้อย โดยเฉพาะในด้านแอนิเมชันและระบบต่อสู้ ซึ่งอาจไม่เหมาะสมกับราคาขายที่สูงเทียบเท่าเกมฟอร์มยักษ์รุ่นใหม่ ๆ และเชื่อว่าผู้เล่นชาวจีนเองก็รู้สึกลังเลกับราคานี้ แม้จะให้ความสนใจกับตัวเกมไม่น้อย
จากสถานการณ์นี้ ทำให้เริ่มมีความเป็นไปได้ว่า Lost Soul Aside อาจต้องปรับราคาลงอย่างรวดเร็ว หากยอดขายไม่เป็นไปตามเป้า ซึ่งจะเป็นตัวแปรสำคัญว่าเกมที่มีจุดเริ่มต้นจากฝันของนักพัฒนาเพียงคนเดียว จะสามารถไปได้ไกลแค่ไหนบนเวทีระดับโลก
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X