เกมอินดี้จากญี่ปุ่นอย่าง Mamon King ซึ่งเป็นผลงานเปิดตัวที่ร่วมพัฒนาระหว่างสตูดิโอ LiTMUS และสตรีมเมอร์เกมชื่อดัง Yoshinama ประสบความสำเร็จเกินความคาดหมายอย่างมาก หลังทำยอดขายทะลุ 60,000 ชุดภายในเวลาเพียง 9 วัน นับตั้งแต่วางจำหน่าย
Mamon King เป็นเกมแนวเลี้ยงและฝึกมอนสเตอร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์คลาสสิกอย่าง Monster Rancher โดยเดิมทีโปรเจกต์นี้ถูกมองว่ามีความเสี่ยงสูง ทั้งในแง่แนวเกมและขนาดโปรเจกต์ แต่ผลลัพธ์กลับออกมาตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง เมื่อยอดขายจริงสูงกว่าที่ทีมพัฒนาคาดไว้ถึง 6 เท่า
จากแถลงการณ์อย่างเป็นทางการของ LiTMUS ระบุว่า Mamon King เคยขึ้นอันดับ 1 เกมขายดีที่สุดบนร้านค้า Steam โซนญี่ปุ่น และขึ้นเป็นซอฟต์แวร์ที่มียอดดาวน์โหลดสูงเป็นอันดับ 2 บนร้าน My Nintendo Store ญี่ปุ่น แม้ปัจจุบันอันดับจะลดลงมาอยู่ที่อันดับ 91 บน Steam และอันดับ 41 บน My Nintendo Store แต่ทั้ง LiTMUS และ Yoshinama ต่างยืนยันว่าพวกเขาพอใจอย่างมากที่เกมสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นเป้าหมายได้สำเร็จ

ความสนใจต่อ Mamon King เพิ่มสูงขึ้นอย่างชัดเจน หลัง Yoshinama ตัดสินใจควักเงินส่วนตัวถึง 25 ล้านเยน หรือราว 5 ล้านบาท เพื่อใช้สร้างเกมในฝันของตัวเอง แม้จะไม่มีประสบการณ์ด้านการพัฒนาเกมมาก่อน แต่ความมุ่งมั่นและความตั้งใจจริงของเขา ทำให้ Yu Totsuka ผู้อำนวยการเกมจาก LiTMUS ตัดสินใจเปิดโอกาสให้โปรเจกต์นี้เดินหน้าต่อ
Yu Totsuka ยอมรับว่าในช่วงแรก Mamon King ถูกจัดให้เป็นโปรเจกต์ลำดับความสำคัญต่ำ เนื่องจากแนวเกมและขนาดงานที่ค่อนข้างเล็ก อย่างไรก็ตาม เมื่อเขาได้เห็นความตั้งใจของ Yoshinama ที่พร้อมจะเดินหน้าต่อให้ได้แม้ต้องแบกรับความเสี่ยงทั้งหมด Yu Totsuka จึงตัดสินใจร่วมมือกับสตรีมเมอร์รายนี้ เพื่อทำให้เกมในฝันของเขาเป็นจริง

ในการให้สัมภาษณ์กับ AUTOMATON JAPAN ทาง Yu Totsuka เปิดเผยว่าเขารู้สึกตกใจอย่างมากกับยอดขายของเกม พร้อมกล่าวขอบคุณคอมมูนิตี้ผู้เล่นว่า
“ผมคิดไว้ว่า หากขายได้ถึง 30,000 ชุดภายในหนึ่งปีก็ถือว่าประสบความสำเร็จแล้ว ส่วนยอด 10,000 ชุดในหนึ่งสัปดาห์ถือเป็นเป้าที่สูงมาก ผมไม่อยากทำให้ใครคาดหวังเกินไปเลยไม่ได้พูดอะไรออกมา แต่เมื่อรู้ว่ายอดขายทะลุถึง 60,000 ชุดภายในสัปดาห์เดียว ผมตกใจจริง ๆ ทั้งหมดนี้เป็นเพราะคอมมูนิตี้ที่ Yoshinama สร้างขึ้นมา และทุกคนที่อยู่ในคอมมูนิตี้นั้นช่วยกันสนับสนุน ขอบคุณมากครับ ตอนนี้เรากำลังเตรียมอัปเดตใหม่อยู่ ฝากสนับสนุน Mamon King ต่อไปด้วย”

ด้าน Yoshinama เองก็ออกมาแสดงความขอบคุณผู้เล่นเช่นกัน โดยระบุว่า
“ผมตกใจกับยอดขายในสัปดาห์แรกที่สูงเกินความคาดหมายจริง ๆ ผมคิดว่านี่เป็นผลมาจากเพื่อนสตรีมเมอร์ เพื่อน ๆ รวมถึงผู้คนที่ผมไม่เคยรู้จักมาก่อนที่ช่วยกันเล่น Mamon King ทำให้เกมถูกพูดถึงในวงกว้างขึ้น ผมไม่รู้จะขอบคุณทุกคนอย่างไรดี ผมตั้งใจจะนำทุกอย่างที่ได้จากยอดขายครั้งนี้ไปทุ่มให้กับโปรเจกต์ถัดไป เพื่อสร้างเกมที่ดียิ่งกว่าเดิม ฝากสนับสนุน Mamon King ต่อไปด้วยนะครับ”
ตามที่ทั้งสองฝ่ายกล่าวไว้ Mamon King มีแผนจะได้รับอัปเดตในอนาคต เพื่อขยายเนื้อหาจากตัวเกมหลักเพิ่มเติม ขณะเดียวกัน รายได้ทั้งหมดที่ Yoshinama ได้รับจากเกมนี้ จะถูกนำไปใช้พัฒนาเกมใหม่ที่มีคุณภาพสูงกว่าเดิม นอกจากนี้ ยังมีแผนวางจำหน่ายเวอร์ชันตลับจริงบนเครื่อง Nintendo Switch ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ในอนาคต

Mamon King วางจำหน่ายแล้วบน PC (Steam) และ Nintendo Switch
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



