Hideo Kojima คือผู้สร้างเกมระดับตำนานที่คร่ำหวอดในวงการเกมมายาวนานหลายทศวรรษ และแทบจะเรียกได้ว่าเป็นชื่อที่คุ้นหูแม้กับคนทั่วไป ในฐานะหนึ่งในบุคคลผู้ลึกลับและทรงอิทธิพลที่สุดของวงการเกม Kojima ได้อุทิศทั้งชีวิตเพื่อปั้นแต่งผลงานเกมอันน่าทึ่งที่โลกไม่เคยลืม
ล่าสุด เขาได้เปิดเผยในบทสัมภาษณ์ว่า พลังสร้างสรรค์ที่เปี่ยมล้นของเขานั้น บางครั้งกลับกลายเป็นภาระมากกว่าพร ในคำพูดของเขาเอง มันคือ “โรค” ที่ไม่เคยปล่อยให้จิตใจของเขาได้หยุดพัก
ราคาของความสำเร็จ
Kojima เริ่มต้นงานกับ Konami ในปี 1986 และเพียงปีถัดมาเขาก็ได้เปิดตัวเกม Metal Gear ซึ่งกลายเป็นจุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์ในตำนานที่เขย่าวงการเกมมานานหลายทศวรรษ ก่อนจะยุติความสัมพันธ์กับบริษัทอย่างไม่ราบรื่นในปี 2015 แล้วก่อตั้ง Kojima Productions พร้อมเดินหน้าสู่โปรเจกต์ใหม่ในชื่อ Death Stranding
และเพียงไม่กี่เดือนก่อนหน้านี้ เกม Death Stranding 2: On the Beach ก็ได้วางจำหน่ายและสร้างความประทับใจให้เกมเมอร์ทั่วโลก
ปัจจุบัน Kojima ยังคงเดินหน้าพัฒนาโปรเจกต์ใหม่ ๆ อย่าง OD และ Physint พร้อมทั้งวางแผนอนาคตของแฟรนไชส์ Death Stranding แม้ตัวเขาอาจจะไม่ได้เป็นผู้สร้างด้วยตัวเองในภาคถัดไปก็ตาม
ในบทสัมภาษณ์กับสื่อ Man of Many เขาได้เปิดใจถึงความรู้สึกที่ไม่เคยหยุดคิดและหยุดสร้างโลกแห่งจินตนาการ เขากล่าวว่า
“ผมคิดถึงโปรเจกต์ใหม่อยู่ตลอด แม้ตอนนี้ก็ยังมีหลายอย่างที่ผมอยากทำ… แต่ก็จะใช้เวลาอีก 3-4 ปีกว่าจะเสร็จ แล้วตอนนั้นสิ่งเหล่านั้นจะยังทันสมัยอยู่ไหม?”
“บางครั้งผมได้ไอเดียจากการดูหนัง แต่บางทีก็มาจากการอ่าน เดินเล่น หรือพูดคุยกับผู้คน มันเหมือนเป็นโรค ผมจินตนาการตลอดเวลา แม้แต่ตอนคุยกับครอบครัว ผมก็เหมือนอยู่ในโลกอีกใบในหัวของผมเอง คนส่วนใหญ่ไม่เข้าใจสิ่งนี้หรอก”
“แต่ผมดีใจที่มีอาชีพแบบนี้ เพราะมันทำให้ผมสามารถจินตนาการอะไรก็ได้ตลอดเวลาอย่างอิสระ”
มีรายงานว่า Kojima เคยมอบแฟลชไดรฟ์ USB ให้กับผู้ช่วยของเขา ซึ่งภายในบรรจุไอเดียและแผนโปรเจกต์ต่าง ๆ สำหรับอนาคตเต็มไปหมด เขาต้องการให้ผลงานของเขายังคงมีอิทธิพลแม้ในวันที่เขาจากไป ซึ่งเป็นความกังวลที่เขายอมรับว่าชัดเจนขึ้นมากในช่วงการแพร่ระบาดของ COVID-19
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X