Grand Theft Auto VI (GTA 6) เป็นหนึ่งในเกมที่ถูกจับตามองมากที่สุดแห่งยุค และดูเหมือนว่ามันจะกลายเป็นเกมที่มีต้นทุนการพัฒนาสูงที่สุดเกมหนึ่งในประวัติศาสตร์ ไม่เพียงเท่านั้น ยังมีความเป็นไปได้ที่ราคาขายปลีกในวันวางจำหน่ายก็อาจสูงตามไปด้วย
อย่างไรก็ดี แม้จะมีราคาสูง แต่หลายฝ่ายเชื่อว่า GTA 6 จะคุ้มค่าอย่างแน่นอน โดยมีนักวิเคราะห์บางรายคาดการณ์ว่าตัวเกมอาจทำรายได้ทะลุ 10,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 320,400 ล้านบาท) และมากถึง 7,000 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 224,300 ล้านบาท) ภายใน 60 วันแรกหลังวางจำหน่าย
ขนาดของโปรเจกต์ GTA 6 เรียกได้ว่าเกินคำว่า “ยักษ์ใหญ่” ไปแล้ว โดยมีบุคลากรในวงการเกมคนหนึ่งถึงกับเรียกมันว่าเป็นเกมระดับ “AAAAA” หรือ A 5 ตัว

ในการสัมภาษณ์กับ IGN ล่าสุด Adam Lieb ซีอีโอของ Gamesight แพลตฟอร์มด้านการตลาดเกม และ Nigel Lowrie ผู้ร่วมก่อตั้ง Devolver Digital ต่างพูดถึงผลกระทบระดับมโหฬารของ GTA 6
“ผมคิดว่ามีเกม AAA แล้วก็มีเกมที่เคลมว่าเป็นระดับ AAAA (Skull And Bones) และผมกล้าพูดเลยว่า Grand Theft Auto น่าจะเป็นเกม AAAAA มันใหญ่กว่าทุกอย่างทั้งในแง่ขอบเขต ขนาดของเกม ไปจนถึงอิทธิพลทางวัฒนธรรมและความสนใจที่มันได้รับ” Lowrie กล่าว
Lieb ก็เสริมว่า GTA 6 ส่งผลต่อทุกการวางแผนเปิดตัวของเกมอื่นมานานกว่า 1 ปีครึ่ง โดยกล่าวว่า “ผมว่าในช่วง 1 ปีครึ่งที่ผ่านมา GTA 6 เป็นส่วนหนึ่งของแทบทุกการพูดคุยเกี่ยวกับวันเปิดตัวของเกมต่าง ๆ ที่ผมได้ยินมา”

ไม่เพียงแต่ส่งผลกับเกมในกลุ่มเดียวกันเท่านั้น แต่ยังลามไปถึงเกมที่ปกติจะไม่ได้แข่งกันด้วยซ้ำ และในวันที่ 26 พฤษภาคม 2026 โลกก็จะได้พิสูจน์ด้วยตาว่าเกมระดับ AAAAA จะเขย่าวงการได้ยิ่งใหญ่แค่ไหน
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X