Ghost of Yōtei จะมีเนื้อหาและระยะเวลาเล่นที่ใกล้เคียงกับ Ghost of Tsushima ตามคำยืนยันของทีมพัฒนา Sucker Punch
ไม่น่าแปลกใจที่ Ghost of Yōtei จะเป็นภาคต่อที่สานต่อความสำเร็จของ Ghost of Tsushima ได้อย่างสมศักดิ์ศรี ด้วยฟีเจอร์โลกเปิดและเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม ซึ่งก่อนหน้านี้ทีมพัฒนาได้กล่าวถึงมาแล้ว และล่าสุด Jason Connell ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ก็ได้ให้สัมภาษณ์กับ VGC โดยบอกว่าเกมใหม่นี้มีขนาดและขอบเขตใกล้เคียงกับเกมต้นฉบับ
“เราวางแผนการออกแบบเกมนี้โดยอิงจากขนาดและขอบเขตที่คล้ายกับประสบการณ์จากเกมก่อนหน้า” Connell กล่าว พร้อมอธิบายว่า Sucker Punch ใช้ Ghost of Tsushima เป็นพื้นฐานในการพัฒนา Ghost of Yōtei “ซึ่งให้ความรู้สึกที่น่าพึงพอใจ และเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีมาก”
เขากล่าวต่อว่า “เรารู้สึกว่าไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นที่เน้นเล่นเนื้อเรื่อง ผู้เล่นที่ชอบสำรวจโลก หรือคนที่ตั้งเป้าเก็บถ้วย Platinum ครบ Ghost of Yōtei ก็จะมอบประสบการณ์ในลักษณะเดียวกับ Ghost of Tsushima ทั้งในแง่ของเวลาในการเล่นและความลุ่มลึก”
แล้วเวลาที่ว่านั้นอยู่ที่ประมาณเท่าไร? ถ้าดูจากค่าเฉลี่ยเวลาที่ผู้เล่นใช้เล่น Ghost of Tsushima แล้ว ก็อยู่ที่ประมาณ 25 ชั่วโมงสำหรับโหมดเนื้อเรื่องหลักเท่านั้น และถ้าต้องการเล่นแบบ 100% ค่าเฉลี่ยจะอยู่ที่ประมาณ 62 ชั่วโมงเลยทีเดียว
กล่าวคือ Ghost of Yotei คือหนึ่งในเกม RPG โลกเปิดที่น่าจะตอบโจทย์ของใครหลายคนได้อย่างลงตัว ไม่ว่าจะชื่นชอบการเล่นในรูปแบบใดก็ตาม และพร้อมมอบ Platinum Trophy ใบใหม่สำหรับผู้เล่นสายสะสมที่ชื่นชอบความท้าทาย
Ghost of Yōtei มีกำหนดวางจำหน่าย 2 ตุลาคมนี้ บน PlayStation 5
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net