อดีตผู้บริหาร Sony Interactive Entertainment อย่าง Shuhei Yoshida ผู้สนับสนุนวงการเกมอินดี้มาอย่างยาวนาน ได้พูดถึงมุมมองของเขาต่อการนำเทคโนโลยี AI มาใช้ในการพัฒนาเกม หลังจากเข้าร่วมงาน Osaka Indie Games Summit 2025 เมื่อเดือนที่ผ่านมา ซึ่งเขาได้ให้สัมภาษณ์กับ Game*Spark ถึงแนวทางการประยุกต์ใช้ AI ในอุตสาหกรรมเกมที่พบเห็นในปัจจุบัน
Yoshida ระบุว่า ตั้งแต่ทีมอินดี้ไปจนถึงสตูดิโอขนาดใหญ่ ต่างก็เริ่มใช้ AI ใน “ทุกส่วนของกระบวนการพัฒนาเกม” เพื่อประหยัดเวลา ไม่ว่าจะเป็นการสร้างคอนเซ็ปต์อาร์ตสำหรับเสนอโปรเจกต์ หรือใช้ AI ช่วยอ่านเสียงพากย์ชั่วคราวในช่วงก่อนบันทึกจริง
สำหรับเกมขนาดใหญ่ที่ต้องอาศัยการทดสอบจำนวนมาก Yoshida ชี้ว่า สตูดิโอต่าง ๆ ใช้เครื่องมือ AI เพื่อจำลองพฤติกรรมผู้เล่น ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับปรุงประสบการณ์เกมได้แม่นยำยิ่งขึ้น แม้ตัวอย่างเหล่านี้จะไม่ได้ปรากฏอยู่ในผลงานขั้นสุดท้าย แต่เขายอมรับว่าสนใจเป็นพิเศษเมื่อ AI กลายเป็นส่วนหนึ่งของคอนเทนต์เกมโดยตรง
ตัวอย่างหนึ่งที่ Yoshida กล่าวถึงคือเกมอินดี้จากญี่ปุ่นชื่อ Hanashi no Hanashi เกมแนวสืบสวนที่ให้ผู้เล่นพูดคุยกับตัวละครที่ควบคุมด้วย AI เพื่อนำเนื้อเรื่องไปข้างหน้า เขายังเล่าว่าเคยพบโปรเจกต์อินดี้อื่น ๆ ที่ใช้ AI ทำหน้าที่เป็นผู้ต้องสงสัย และผู้เล่นสามารถพิมพ์คำถามเพื่อสอบสวนได้อย่างอิสระ
เขาให้ความเห็นว่า “มันยอดเยี่ยมมากที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับเกมด้วยคำพูดของตัวเอง ไม่ต้องเลือกจากเมนูตัวเลือกแบบเดิม ๆ ไอเดียแบบนี้และความรวดเร็วในการนำไปใช้ ถือเป็นเอกลักษณ์ที่หาได้ในเกมอินดี้เท่านั้น”
ในด้านการใช้งานที่มุ่งเน้นประโยชน์เชิงบริการ Yoshida ยกตัวอย่างระบบบอตใน Marvel Snap ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อช่วยรักษาผู้เล่นไว้ในเกม หากผู้เล่นแพ้หลายรอบติดต่อกัน ระบบจะจับคู่ให้เจอกับบอตที่เล่นง่ายกว่า แม้ความสนุกอาจไม่เทียบเท่าการเจอคู่แข่งจริง แต่บอตของ Marvel Snap ก็ฉลาดพอที่จะช่วยให้ผู้เล่นกลับมาเก็บชัยชนะและสนุกต่อได้ เขามองว่าพอเทคโนโลยีก้าวหน้าไปมากกว่านี้ ผู้เล่นอาจแทบแยกไม่ออกเลยว่ากำลังเจอคู่แข่งจริงหรือบอต
Yoshida ยังกล่าวด้วยว่า AI เริ่มมีบทบาทในระบบสนับสนุนผู้เล่น และในอนาคตเกมอาจมี AI ที่คอยแนะนำเกมใหม่ตามความชอบของผู้เล่น หรือให้คำใบ้ขณะเล่น ซึ่งหากออกแบบมาอย่างเหมาะสม เขาเชื่อว่าประสบการณ์เหล่านี้จะทำให้การเล่นเกมสนุกยิ่งขึ้น
เขาสรุปว่า “ผมเชื่อว่าเหล่านักพัฒนาอินดี้คือผู้บุกเบิกความเป็นไปได้ใหม่ ๆ ของ AI รวมถึงเทคโนโลยีอื่น ๆ มาโดยตลอด นั่นจึงทำให้เกมอินดี้สนุกเสมอ” ด้วยเหตุนี้ Yoshida จึงไม่มองข้ามแม้แต่ผลงานที่ดูแปลกใหม่เกินคาดในแวบแรก
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



