Hideaki Itsuno อดีตผู้กำกับจาก Capcom ผู้อยู่เบื้องหลังเกมอย่าง Devil May Cry, Dragon’s Dogma และ Rival Schools ปัจจุบันกำลังพัฒนาเกมแอ็กชันระดับ AAA เน้นผู้เล่นเดี่ยวเป็นหลัก ภายใต้สตูดิโอใหม่ LightSpeed Japan โดยมุ่งหวังจะสร้างเกมที่รวบรวมสิ่งที่ดีที่สุดจากผลงานที่ผ่านมา เพื่อตอบโจทย์ตลาดโลกให้ได้มากที่สุด
ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu หลังจากการเปิดสำนักงานใหม่ของ LightSpeed Japan ที่โอซาก้า Itsuno ยืนยันว่าเกมใหม่นี้เป็นไอเดียที่เขาเสนอเอง และได้รับการอนุมัติโดยแทบไม่มีการแก้ไข อย่างไรก็ตาม เมื่อถูกถามว่าเกมนี้คือ “เกมในฝัน” ของเขาหรือไม่ เขากลับตอบว่า “ก็ไม่เชิง”
“ถ้าจะให้พูดตามตรง เกมในฝันของผมจริง ๆ คงขายไม่ได้หรอกครับ มันหลุดโลกเกินกว่าจะทำตลาดได้ ผมเองก็รู้เรื่องนี้ดี ดังนั้นผมเลยเลือกหยิบเอาบางองค์ประกอบจากไอเดียเหล่านั้น มาผสมกับสิ่งที่ผมรู้จากประสบการณ์ว่าน่าจะเวิร์ก แบบนี้แหละครับที่กำลังใช้สร้างเกมใหม่”
Itsuno ยังเล่าด้วยว่า “ทุกครั้งที่ผมถูกขอให้เสนอโปรเจกต์ใหม่ ผมมักจะส่งไอเดียไป 5-6 อย่าง และในนั้นจะมีประมาณ 2 โปรเจกต์ที่ผมอยากทำจริง ๆ แต่พวกนั้นไม่เคยถูกเลือกเลยครับ” เขามองว่าโอกาสที่ไอเดียเหล่านั้นจะกลายเป็นเกมในอนาคตมีไม่มากนัก

ในปี 2025 คำว่า “เกมในฝัน” หรือ Passion Project มักจะทำให้นึกถึงกรณีของ Too Kyo Games กับ The Hundred Line: Last Defense Academy ที่กล้าลงทุนเสี่ยงทุกอย่างเพื่อสร้างเกมตามภาพฝันอย่างเต็มที่ แม้จะต้องเผชิญกับปัญหาหนี้สินและเกือบล้มละลายระหว่างพัฒนา ซึ่งถือว่าเป็นสถานการณ์ที่ไม่น่าหัวเราะเลย ดังนั้นท่าทีของ Itsuno ที่เลือกดึงไอเดียเฉพาะทางของตัวเองมาผสมกับองค์ประกอบที่ขายได้ น่าจะเป็นแนวทางที่เหมาะสมกับสภาพตลาดในปัจจุบัน
สำหรับเกมใหม่จาก LightSpeed Japan ขณะนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ตัวเกมยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายหรือประกาศว่าจะลงแพลตฟอร์มใด
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X