ทีมพัฒนา Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles ได้ออกมาเปิดเผยเบื้องหลังการเพิ่มชุดทางเลือกให้ตัวละครภายในเกม โดยเฉพาะชุดสีขาวของ Ramza ที่แถมมากับแพ็กโบนัสสำหรับผู้ที่สั่งจองล่วงหน้า และอีก 2 ชุดพิเศษที่มาพร้อมกับเวอร์ชัน Deluxe ซึ่งทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้ด้วยเทคนิคดั้งเดิมที่สืบทอดจากเกมต้นฉบับปี 1997
ในบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Denfaminicogamer ฮิโรชิ มินางาวะ (Hiroshi Minagawa) อาร์ตไดเร็คเตอร์ของเกมที่เคยมีส่วนร่วมในภาคต้นฉบับ และโปรดิวเซอร์ โชอิจิ มัตสึซาวะ (Shoichi Matsuzawa) ได้เล่าว่า การเพิ่มสีชุดใหม่ให้ Ramza นั้นไม่ง่ายอย่างที่คิด เพราะโครงสร้างกราฟิกของเกมดั้งเดิมทำให้การเปลี่ยนสีในฉากต่าง ๆ โดยเฉพาะฉากคัตซีนเป็นเรื่องยุ่งยากพอสมควร

“ตอนแรกเราคิดว่าจะทำระบบเปลี่ยนสีได้ง่าย ๆ แต่พอเริ่มลงมือก็เจออุปสรรคใหญ่จากระบบกราฟิกเดิม เราต้องเปลี่ยนสีในแอนิเมชันทั้งหมดของ Ramza โดยเฉพาะในฉากเหตุการณ์ แต่สุดท้ายทีมอาร์ตก็จัดการได้จนสำเร็จ” มัตสึซาวะกล่าว
มินางาวะอธิบายเพิ่มเติมว่า สาเหตุที่สามารถเปลี่ยนสีได้อย่างราบรื่น เป็นเพราะพวกเขาเลือกใช้เทคนิคเดิมจากปี 1997 ซึ่งอาศัยระบบพาเลตต์สี (Palette) ที่ทำให้การเปลี่ยนสีไม่ทำให้ขนาดข้อมูลเพิ่มขึ้น ต่างจากระบบกราฟิกแบบ CG สมัยใหม่ที่ใช้ Shader เปลี่ยนสีแบบพารามิเตอร์ ซึ่งเหมาะกับงาน 3D แต่ไม่เหมาะกับพิกเซลกราฟิก

“ถ้าเราทำกราฟิกแบบ Full-Color เพื่อความสวยงามแบบเกมสมัยใหม่ เราจะเปลี่ยนสีชุดตัวละครได้ยากมาก เพราะมันจะทำให้ข้อมูลเพิ่มขึ้นโดยไม่จำเป็น ส่งผลให้โหลดเกมช้าลง” มินางาวะกล่าว “โชคดีที่เรายังยึดระบบพาเลตต์แบบเดิม ทำให้แค่สลับพาเลตต์ก็เปลี่ยนสีได้ทันที”
เขายังกล่าวติดตลกว่า “ดีแล้วที่เราไม่พยายามทำกราฟิกจัดเต็มแบบยุคใหม่ เพราะถ้าเป็นแบบนั้น คงใช้พาเลตต์ไม่ได้แน่ มันหวุดหวิดจริง ๆ (หัวเราะ)”

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles มีกำหนดวางจำหน่าย 30 กันยายน 2025 บน PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 และ PC (Steam)
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



