Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ Final Fantasy VII Remake ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Game-Key Card ของ Nintendo Switch 2 โดยให้มุมมองจากฝั่งนักพัฒนาเกม พร้อมยอมรับว่าเข้าใจความไม่พอใจของผู้เล่นที่มีต่อสื่อรูปแบบนี้
แม้ Game-Key Card ของ Switch 2 จะถูกวิจารณ์จากผู้เล่นในหลายประเด็น ทั้งเรื่องการเก็บรักษาและการต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต แต่ในสายตาของนักพัฒนา โดยเฉพาะสำหรับเกม AAA นั้น มันกลับเป็นทางเลือกที่ช่วยแก้ปัญหาสำคัญได้
ในบทสัมภาษณ์กับเว็บไซต์ JPGames ทาง Hamaguchi เผยว่า “เข้าใจดีว่าทำไมผู้เล่นถึงไม่ชอบ Game-Key Card และรู้สึกหงุดหงิดกับสถานการณ์นี้” แต่เขาเสริมว่า “ในหมู่นักพัฒนา การพูดคุยเกี่ยวกับฟอร์แมตนี้อาจจะต่างไปจากที่แฟน ๆ คาดไว้”
Hamaguchi อธิบายเพิ่มเติมว่า แม้ความจุสูงสุดของตลับเกมแบบดั้งเดิมจะอยู่ที่ 64 GB ซึ่งก็ถือว่าจำกัดแล้ว แต่ปัญหาหลักของนักพัฒนาเกมระดับ AAA คือเรื่องของความเร็วในการโหลดข้อมูล ซึ่ง Game-Key Card มีข้อได้เปรียบมากกว่า เพราะเกมที่โหลดจาก SSD จะทำงานได้เร็วกว่าเกมที่อ่านข้อมูลจากตลับโดยตรง
“มันหลีกเลี่ยงไม่ได้ครับว่าความเร็วจะด้อยกว่า เพราะนั่นคือข้อจำกัดของตลับเกม” Hamaguchi กล่าว โดยเขามองว่า Game-Key Card ช่วยให้นักพัฒนาสามารถมอบประสบการณ์การเล่นที่ลื่นไหลขึ้นบน Switch 2 ได้ โดยเฉพาะสำหรับเกม AAA ที่ถูกพอร์ตมาลงแพลตฟอร์มนี้
ถึงจะเห็นใจผู้เล่นที่กังวลเรื่อง Game-Key Card แต่ Hamaguchi หวังว่าผู้เล่นจะสามารถยอมรับมันได้ในฐานะทางเลือกหนึ่งของการเล่นเกมบน Switch 2 ซึ่งถือเป็นโอกาสให้เหล่านักพัฒนาสามารถนำเกมคุณภาพสูงมาลงเครื่องนี้ได้มากขึ้น
Final Fantasy VII Remake วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4, PlayStation 5 และ PC ส่วนเวอร์ชัน Nintendo Switch 2 และ Xbox Series X|S มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 22 มกราคม 2026
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X