ถึงแม้ว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะถูกจับตามองในฐานะเกม RPG ดาวรุ่งที่มีลุ้นชิงรางวัล Game of the Year ประจำปี 2025 แต่ Guillaume Broche ผู้กำกับของเกม ก็ยืนยันว่านั่นไม่เคยเป็นเป้าหมายของทีม Sandfall Interactive แต่อย่างใด
Broche ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ PCGN โดยอธิบายว่าทางทีมพัฒนาไม่ได้ตั้งเป้ารางวัลใด ๆ แต่รู้สึกว่าตัวเกมประสบความสำเร็จเกินคาดแล้วในระดับที่น่าพอใจมาก
“GOTY ไม่ใช่สิ่งที่เรามุ่งหวัง มันควรจะเป็นผลลัพธ์จากการสร้างเกมที่ดี ไม่ใช่เป้าหมายตั้งแต่แรก” Broche กล่าว
“ปรัชญาที่เรายึดถือมาตลอดคือการทำเกมให้ดีที่สุด และคิดว่าเราได้บรรลุเป้าหมายเกินกว่าที่ตั้งใจไว้มากแล้ว เราได้รับข้อความจากผู้เล่นทั่วโลกมากมายที่บอกว่า เกมนี้เปลี่ยนชีวิตพวกเขา และช่วยให้ผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากมาได้”
“เป้าหมายของผมในการสร้างเกมคือเพื่อให้เกิดความรู้สึกบางอย่างที่เข้าถึงหัวใจผู้คน และ Expedition 33 ก็ทำได้แล้วในจุดนั้น มันถือว่าชนะไปแล้วสำหรับเรา ส่วนรางวัล GOTY ก็ถือเป็นโบนัสเล็ก ๆ ที่น่ายินดี แต่ไม่ใช่สิ่งจำเป็น”
เขายังกล่าวเพิ่มเติมว่าในปี 2025 มีเกมคุณภาพสูงออกมามากมาย จึงไม่รู้สึกผิดหวังแม้จะไม่ได้รับรางวัล
“มันมีเกมดี ๆ เยอะมากในปีนี้ ต่อให้เราไม่ได้รางวัลก็โอเคมาก ๆ เราก็ยังมีความสุขอยู่ดี”
รายชื่อเกมคู่แข่งในปีนี้มีทั้ง Donkey Kong Bananza, Split Fiction, Death Stranding 2, Hades 2, Silent Hill f, Ghost of Yotei, Monster Hunter Wilds และอีกมากมาย อย่างไรก็ตาม Broche กลับมีเกมที่เขาเชียร์ให้ได้รางวัล GOTY ซึ่งไม่ใช่เกมเหล่านี้เลย แต่มันคือ… Megabonk
ใช่แล้ว – Megabonk เกมแนว Roguelike Bullet Hell ที่โด่งดังบน Steam จนแซงเกมใหญ่อย่าง Call of Duty, Borderlands 4 และ Marvel Rivals ไปแล้ว
“ถ้าพูดถึงเกมโปรดของผม เอ่อ…ไม่รู้จะเรียกว่าจริงจังได้แค่ไหนนะ แต่ผมใช้เวลาไปกับ Megabonk เยอะมากตอนนี้” Broche หัวเราะพร้อมกล่าวปิดท้ายอย่างติดตลกว่า “ตอนนี้ชีวิตผมอยู่กับเกมนี้ไปแล้ว ช่วยผมที!”
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



