Stig Asmussen ผู้กำกับผู้อยู่เบื้องหลัง Star Wars Jedi: Fallen Order และ Star Wars Jedi: Survivor เตรียมนำทีมพัฒนาชุดใหม่ในชื่อ Giant Skull พัฒนาเกมแอ็กชันผจญภัยแบบเล่นคนเดียวในจักรวาล Dungeons & Dragons ร่วมกับ Wizards of the Coast ภายใต้ข้อตกลงจัดจำหน่ายแบบเอ็กซ์คลูซีฟ
หลังจาก Asmussen และทีมงานบางส่วนจาก Respawn Entertainment แยกตัวออกมาเมื่อปีที่ผ่านมา เนื่องจาก EA ยกเลิกโปรเจกต์เกม Star Wars แบบ FPS ตอนนี้พวกเขาเริ่มต้นบทใหม่กับสตูดิโอที่ตั้งอยู่ในลอสแอนเจลิส โดยมุ่งพัฒนาเกมใหม่ในโลก D&D ซึ่งจะเป็นโปรเจกต์แรกของสตูดิโอ Giant Skull อย่างเป็นทางการ
Asmussen กล่าวในแถลงการณ์ “ทีมของเราก่อตั้งขึ้นจากแรงขับเคลื่อนด้านความคิดสร้างสรรค์และความอยากรู้อยากเห็น”
“เป้าหมายของเราคือการสร้างจักรวาล Dungeons & Dragons แบบใหม่ที่เต็มไปด้วยเนื้อเรื่องเข้มข้น การต่อสู้อันกล้าหาญ และระบบการเคลื่อนไหวสุดเร้าใจ ที่ผู้เล่นจะได้ดื่มด่ำอย่างเต็มที่”
Asmussen ไม่ใช่หน้าใหม่ในวงการเกมระดับ AAA เขาเคยเป็นผู้กำกับ God of War III และผู้ออกแบบศิลป์ God of War II ที่ Santa Monica Studio ก่อนจะย้ายมาสร้างชื่อกับ Respawn Entertainment ร่วมกับ EA
เกมใหม่ของ Giant Skull จะพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 และมีกำหนดลงทั้งบน PC และคอนโซล แม้ยังไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติมในตอนนี้ แต่ John Hight ประธานฝ่ายดิจิทัลของ Wizards of the Coast และอดีตหัวหน้าทีมผลิตภัณฑ์ของ Sony Santa Monica ที่เคยร่วมงานกับ Asmussen มาก่อน จะมีการพูดถึงโปรเจกต์นี้ในพาเนลของ The Game Business ที่งาน Summer Game Fest วันที่ 9 มิถุนายนนี้
ด้าน Wizards of the Coast และ Hasbro พยายามขยายผลงานฝั่งดิจิทัลในช่วงหลัง โดยมีทั้งผลงานเด่นอย่าง Baldur’s Gate 3และ Magic: The Gathering Arena แต่ก็มีโปรเจกต์ที่ไม่ประสบความสำเร็จ เช่น Dungeons & Dragons: Dark Alliance ซึ่งถูกถอดจากหน้าร้านดิจิทัลในเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา
นอกจากนี้ Wizards ยังอยู่ระหว่างพัฒนาเกมอื่นอีกหลายโปรเจกต์ เช่น Exodus เกม RPG ไซไฟโดย Archetype Entertainment และเกมแอ็กชันจากแฟรนไชส์ G.I. Joe โดย Atomic Arcade
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net