Hideaki Itsuno ผู้กำกับซีรีส์ Devil May Cry และผู้สร้าง Dragon’s Dogma ได้เปิดเผยความคืบหน้าของเกมใหม่ล่าสุดที่เขากำลังพัฒนาอยู่ภายใต้สตูดิโอ LightSpeed Japan ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu
Itsuno เพิ่งลาออกจาก Capcom เมื่อเดือนสิงหาคม 2024 หลังจากทำงานมากว่า 30 ปี และเข้ารับตำแหน่งหัวหน้าสตูดิโอใหม่ชื่อ LightSpeed Japan ซึ่งเป็นบริษัทลูกของ LightSpeed Studios ภายใต้การถือครองของ Tencent
โปรเจกต์แรกของ LightSpeed Japan ภายใต้การกำกับของ Itsuno คือเกมแอ็กชันระดับ AAA ที่มีเป้าหมายเจาะตลาดโลก โดยแม้เขาจะยังไม่เปิดเผยรายละเอียดเชิงลึกของตัวเกมในตอนนี้ แต่ระบุว่าตั้งใจจะสร้างเกมที่ “รวบรวมสิ่งที่ดีที่สุดจากทุกผลงานก่อนหน้าที่เคยทำไว้”
Itsuno ระบุว่าจุดเด่นจากเกมเก่า ๆ ที่เขาจะนำมาใช้ ได้แก่ ระบบต่อสู้แบบเกมไฟต์ติ้งจากซีรีส์ Rival Schools, การออกแบบระบบแอ็กชันที่มีเพดานฝีมือสูงแบบ Devil May Cry และระบบ AI ของ Dragon’s Dogma

เขายังย้ำว่าอิทธิพลจาก Rival Schools จะไม่ใช่ในรูปแบบเกมต่อสู้แบบดั้งเดิม แต่เป็นแนวคิดที่เคยแทรกอยู่ใน Devil May Cry อยู่แล้ว และจะสานต่อให้ชัดเจนขึ้น โดยเน้นไปที่ระบบคอมโบ เทคนิคที่หลากหลาย และการออกแบบตัวละครที่มีเอกลักษณ์โดดเด่น ซึ่งเขาให้ความสำคัญกับการสร้างตัวละครเสมอมา
นอกจากนี้ Itsuno ยังเผยว่าโปรเจกต์เกมใหม่นี้ได้รับการอนุมัติตามแนวคิดที่เขานำเสนอในตอนแรกโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงจากฝ่ายบริหาร ถือเป็นสัญญาณที่ดีของความเป็นอิสระในการสร้างสรรค์ผลงาน
แม้ว่าโปรเจกต์นี้จะเป็นเกมระดับ AAA แต่เขาก็ไม่ต้องการให้ช่วงเวลาการพัฒนายืดเยื้อเกินไป โดยระบุว่าอยากให้การพัฒนาเป็นไปอย่างกระชับ ซึ่งหมายความว่าเราอาจไม่ต้องรอนานถึง 5-6 ปีเหมือนเกมฟอร์มยักษ์หลาย ๆ เกม
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X