ในเกม Onimusha: Way of the Sword ที่กำลังจะเปิดตัว Capcom ได้นำเสนอโลกของซามูไร Musashi Miyamoto ผสมผสานการต่อสู้กับปีศาจเหนือธรรมชาติกับฉากหลังทางประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่น หนึ่งในฉากสำคัญคือวัด Kiyomizu-dera หรือวัดน้ำใส อันโด่งดังในเกียวโต ซึ่งทีมพัฒนาให้ความสำคัญอย่างมากกับความสมจริง
Akihito Kadowaki โปรดิวเซอร์ของเกมเผยกับ GamesRadar+ ว่า Capcom ได้ร่วมมือกับเจ้าหน้าที่ของวัด Kiyomizu-dera โดยตรง เพื่อให้มั่นใจว่าฉากจำลองในเกมจะถ่ายทอดสภาพแวดล้อมของวัดได้ใกล้เคียงกับความเป็นจริง ทั้งในเชิงผังพื้นที่และบรรยากาศในช่วงยุคสมัยเดียวกับเนื้อเรื่องของเกม
“เราต้องการให้สถานที่จริงเหล่านี้ในเกียวโต ไม่ใช่แค่สมจริงตามที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน แต่ต้องย้อนกลับไปดูว่าสมัยนั้นจะมีหน้าตาอย่างไรด้วย” Kadowaki อธิบาย
Kiyomizu-dera กลายเป็นสถานที่ยอดนิยมในเกมหลายเรื่อง เช่น Assassin’s Creed Shadows และ Rise of the Ronin ที่เน้นประวัติศาสตร์สมจริง การที่ Onimusha ซึ่งมีธีมเกี่ยวกับปีศาจเหนือธรรมชาติเลือกจะใส่ใจกับรายละเอียดนี้จึงถือว่าน่าสนใจ
“ผมอยากให้ผู้เล่นที่ได้ลองเล่นเกมนี้ และอาจมีโอกาสได้ไปเยือนวัดของจริง ได้เปรียบเทียบว่าพวกเราถ่ายทอดออกมาใกล้เคียงแค่ไหน และสนุกกับการสังเกตจุดต่าง ๆ ที่คล้ายหรือแตกต่างกัน เพราะเราก็ต้องปรับแต่งบางส่วนเพื่อให้เป็นฉากในเกมด้วย” Kadowaki กล่าว
จากเดโมเกมเพลย์ที่ Capcom นำมาโชว์ในงาน Summer Game Fest เกมนี้ให้บรรยากาศแบบเกมแอ็กชันสไตล์ PS2 ยุคคลาสสิก แต่ยกระดับด้วยงานภาพและระบบการเล่นแบบทันสมัย การได้เดินทางสำรวจญี่ปุ่นยุคโบราณควบคู่ไปกับการล่าปีศาจจึงเป็นเสน่ห์สำคัญของ Onimusha: Way of the Sword
Onimusha: Way of the Sword มีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC (Steam) ในปี 2026
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net



