Capcom เผยคาดการณ์ผลประกอบการปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2026 โดยคาดว่าจะทำสถิติรายได้และกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์เป็นปีที่ 9 ติดต่อกัน แม้ยอดขายเกมใหม่จะลดลงก็ตาม
คาดการณ์ผลประกอบการปีงบประมาณ 2026:
- รายได้รวม: 190,000 ล้านเยน (ประมาณ 43,700 ล้านบาท, เพิ่มขึ้น 12% จากปีก่อน)
- กำไรจากการดำเนินงาน: 73,000 ล้านเยน (ประมาณ 16,790 ล้านบาท, เพิ่มขึ้น 11%)
- กำไรปกติ: 70,000 ล้านเยน (ประมาณ 16,100 ล้านบาท, เพิ่มขึ้น 6.6%)
- กำไรสุทธิ: 51,000 ล้านเยน (ประมาณ 11,730 ล้านบาท, เพิ่มขึ้น 5.3%)
ในปีงบประมาณที่ผ่านมา (สิ้นสุด มี.ค. 2025) Capcom ได้แรงหนุนหลักจากการเปิดตัวเกม Monster Hunter Wilds ในไตรมาสสุดท้าย ซึ่งสามารถจัดส่งได้มากกว่า 10 ล้านชุด ช่วยพลิกยอดรายได้จากช่วงสามไตรมาสแรกที่อ่อนตัวให้กลับมาเติบโตอย่างแข็งแกร่ง
เกมใหม่ยอดลดลง แต่เกมเก่ายังทำเงิน
สำหรับปีงบประมาณปัจจุบัน Capcom คาดว่ายอดขายเกมใหม่ (วางจำหน่ายหลังวันที่ 1 เม.ย. 2025) จะลดลงถึง 35.4% เหลือเพียง 8 ล้านชุด ขณะที่ยอดขายจากเกมเก่าจะเพิ่มขึ้น 16.5% แตะที่ 46 ล้านชุด
รายชื่อเกมใหม่ที่คาดว่าจะวางจำหน่ายในปีนี้ ได้แก่:
- Capcom Fighting Collection 2
- Onimusha 2: Samurai’s Destiny
- Street Fighter 6 และ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เวอร์ชัน Nintendo Switch 2
นอกจากนี้ยังมีแผนเปิดตัว Onimusha: Way of the Sword ภาคหลักใหม่ของแฟรนไชส์ Onimusha ในรอบ 20 ปี โดยคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2026 แต่ยังไม่ยืนยันว่าจะอยู่ในปีงบประมาณนี้หรือไม่
Capcom ระบุว่าแม้ยอดขายจากเกมใหม่จะลดลง แต่บริษัทมั่นใจในพลังของเกมเก่าที่มีคุณภาพสูง และการขยายเกมเดิมไปยังแพลตฟอร์มใหม่ เช่น Nintendo Switch 2 ซึ่งน่าจะเป็นแรงขับเคลื่อนรายได้สำคัญในปีนี้
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net