Bandai Namco Filmworks เพิ่งเปิดเผยกลยุทธ์ระยะกลางฉบับใหม่เพื่อจัดการกับปัญหาการขาดแคลนอนิเมเตอร์ในญี่ปุ่นอย่างต่อเนื่อง
บริษัทผลิตอนิเมะของ Bandai Namco ได้เปิดเผย “กลยุทธ์ด้านทรัพยากรบุคคล” ผ่านจดหมายข่าวเมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน โดยระบุว่าในช่วงสองปีต่อจากนี้ (ภายใต้แผนระยะกลางปี 2025–2027) บริษัทจะดำเนินมาตรการหลายด้านเพื่อรับมือกับ “ปัญหาขาดแคลนบุคลากรเรื้อรัง” ในอุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่น และรักษาคุณภาพของผลงานอนิเมะที่ผลิตในประเทศให้คงมาตรฐานสูง
ตามรายงานของ Gamebiz หนึ่งในมาตรการเหล่านั้นคือการให้ความสำคัญกับการฝึกอบรมผู้สร้างผลงานในโรงเรียนภายในองค์กร และช่วยสนับสนุนให้พวกเขาก้าวเข้าสู่สายงานสร้างสรรค์ได้อย่างมั่นคงมากขึ้น

ในจดหมายข่าว Bandai Namco Filmworks ระบุ 4 แนวทางสำคัญของกลยุทธ์ด้านทรัพยากรบุคคลดังนี้:
- จัดโครงสร้างการฝึกอบรมบุคลากรที่พร้อมทำงานผ่าน Sunrise Animation School และ Sunrise Art School
- สนับสนุนพนักงานที่ต้องการทำงานในสายสร้างสรรค์ผ่าน Screenplay School และ Production School
- ตั้งทีม CG และทีมถ่ายทำภายในเพื่อพัฒนาบุคลากรและสั่งสมความรู้ด้านเทคโนโลยีดิจิทัล
- สร้างโอกาสให้พนักงานได้ลองทำสิ่งใหม่ ๆ ผ่านโครงการ “Original IP Proposal Project”

Bandai Namco อธิบายว่าอุตสาหกรรมอนิเมะกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมีผลงานใหม่กว่า 300 เรื่องออกฉายทุกปี ส่งผลให้ความต้องการบุคลากรที่มีทักษะและพร้อมทำงานเพิ่มสูงขึ้นมาก บริษัทจึงเดินหน้ารับสมัครผู้สร้างรุ่นใหม่และส่งพวกเขาไปยังโรงเรียน Animation และ Art ของสตูดิโอ Sunrise โดยมอบทุนการศึกษาและการสนับสนุนด้านค่าใช้จ่ายในชีวิตประจำวัน พร้อมเปิดโอกาสให้เข้าทำงานกับ Bandai Namco Filmworks หลังเรียนจบ
ในอีกด้านหนึ่ง Screenplay School และ Production School เปิดให้พนักงานที่สนใจงานเขียนบทและงานโปรดักชันของอนิเมะ รวมถึงผู้ที่ต้องการเปลี่ยนสายงานได้เข้ามาเรียนรู้เพิ่มเติม บริษัทระบุว่านี่คือ “โปรแกรมพัฒนาบุคลากรที่ตั้งเป้าส่งเสริมทั้งบริษัทและอุตสาหกรรมโดยรวม” โดยโรงเรียนของ Sunrise และโรงเรียนด้านบทและโปรดักชันของ Bandai Namco ต่างดำเนินงานมาระยะหนึ่งแล้วและให้ผลลัพธ์ที่ดี

นอกจากความพยายามในการยกระดับคุณภาพงานและองค์ความรู้ด้านเทคโนโลยีด้วยการจัดตั้งทีม CG และทีมถ่ายทำภายในแล้ว บริษัทได้ประกาศโครงการ “Original IP Proposal Project” เพื่อเพิ่มโอกาสให้พนักงานได้มีส่วนร่วมในการสร้างผลงานต้นฉบับโดยตรง โครงการนี้จัดร่วมกับสตูดิโอ Sunrise และ Warner Brothers เปิดรับไอเดียและข้อเสนองานจากพนักงานทุกคนไม่ว่าจะมีประสบการณ์มากน้อยเพียงใด หากไอเดียได้รับเลือก พนักงานจะได้สัมผัสกระบวนการสร้าง IP ตั้งแต่ต้นจนจบ ซึ่ง Bandai Namco Filmworks มองว่าเป็น “โอกาสค้นหาและพัฒนาบุคลากรผ่านประสบการณ์จริง”
เมื่ออุตสาหกรรมอนิเมะเติบโตจนมีมูลค่าตลาดรวม (ทั้งในญี่ปุ่นและทั่วโลก) สูงกว่า 19.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2023 ปัญหาการขาดแคลนบุคลากรยิ่งเด่นชัดขึ้น บริษัทจึงต้องเร่งใช้มาตรการใหม่เพื่อ “รักษาคุณภาพสูงของผลงานที่ตั้งอยู่บนความคิดสร้างสรรค์ มุมมอง และองค์ความรู้ของอนิเมะญี่ปุ่น” ในฐานะหนึ่งในบริษัทที่มีอิทธิพลมากที่สุดในวงการอนิเมะ Bandai Namco Filmworks ระบุว่าพวกเขา “แบกรับความรับผิดชอบส่วนใหญ่ในเรื่องนี้”
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



