27.9 C
Bangkok
Saturday, October 18, 2025
Google search engine
HomeGameผู้จัดการ EA Japan ห่วงแนวโน้มธุรกิจต่างชาติเร่งผลลัพธ์ ทำลายศักยภาพเกมก่อนออกสู่ตลาด หลังเหตุเลย์ออฟครั้งใหญ่ของ Microsoft

ผู้จัดการ EA Japan ห่วงแนวโน้มธุรกิจต่างชาติเร่งผลลัพธ์ ทำลายศักยภาพเกมก่อนออกสู่ตลาด หลังเหตุเลย์ออฟครั้งใหญ่ของ Microsoft

Shaun Noguchi ผู้จัดการทั่วไปของ EA Japan แสดงความคิดเห็นต่อข่าวการปลดพนักงานจำนวนมากของ Microsoft โดยมองว่าเป็นผลจากแนวคิดของบริษัทต่างชาติที่ต้องการผลลัพธ์ในระยะสั้นจากการลงทุนที่ควรใช้เวลานานกว่านั้น

Microsoft เริ่มต้นการปลดพนักงานครั้งใหญ่รอบใหม่เมื่อวันที่ 2 มิถุนายนที่ผ่านมา โดยลดจำนวนพนักงานลงถึง 4% หรือราว 9,000 คน มาตรการตัดค่าใช้จ่ายครั้งนี้ส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อแผนก Xbox โดยมีทั้งการยกเลิกเกมหลายโครงการ เช่น Perfect Dark และ Everwild การปลดทีมพัฒนา และการปิดสตูดิโอหลายแห่ง

Microsoft ระบุว่าการตัดสินใจครั้งนี้เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้บริษัทและทีมงานสามารถปรับตัวแข่งขันในตลาดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วได้

ข่าวการปลดพนักงานครั้งล่าสุดนี้ทำให้ Shaun Noguchi ซึ่งเป็นผู้จัดการทั่วไปในบริษัทต่างชาติ (ซึ่งครั้งหนึ่งเคยถูกวิจารณ์ในอดีตว่าใช้กลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการในลักษณะเดียวกับ Microsoft) ออกมาแสดงความคิดเห็นผ่านแพลตฟอร์ม X ว่า “ช่วงไม่กี่ปีมานี้ เราเห็นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะในหมู่ธุรกิจที่มีเจ้าของเป็นต่างชาติ ที่ต้องการผลตอบแทนในระยะสั้นจากการลงทุนขนาดใหญ่”

ผลก็คือ บริษัทเหล่านี้จึงมัก “เปลี่ยนกลยุทธ์เพื่อสนองความคาดหวังของผู้ถือหุ้น” โดยไม่ให้เวลาเพียงพอกับการลงทุนเหล่านั้นในการสร้างผลลัพธ์อย่างแท้จริง Noguchi เชื่อว่าการปลดพนักงานครั้งล่าสุดของ Microsoft เป็นผลโดยตรงจากแนวคิดนี้

เว็บไซต์ GamesIndustry.biz ชี้ว่า ตลอดช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Microsoft ใช้เงินเกือบ 1 แสนล้านดอลลาร์ (ประมาณ 3.24 ล้านล้านบาท) ในการเข้าซื้อบริษัทเกมหลายแห่ง และยังคงเดินหน้าปลดพนักงานในบริษัทเหล่านั้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า การปลดพนักงานล่าสุดไม่ได้เป็นเพียงการลดความซ้ำซ้อนจากการควบรวมกิจการ แต่ยังรวมถึงการปลดบุคลากรหลักที่มีความสามาารถและเคยสร้างคุณค่าให้กับสตูดิโอเหล่านั้น โดยอ้างเหตุผลเรื่อง “ประสิทธิภาพ” ซึ่งตามที่ Noguchi กล่าวไว้ ถือเป็นการตัดสินใจที่มองสั้นเกินไป

Noguchi ระบุว่า ในฐานะคนในอุตสาหกรรมเดียวกัน เขารู้สึก “เจ็บปวดอย่างยิ่ง” เมื่อเห็นการตัดสินใจลักษณะนี้ที่ส่งผลโดยตรงต่อทีมพัฒนา “ความรู้สึกที่ต้องเห็นผลงานที่ตัวเองสร้างมานานถูกพับเก็บไป และความจริงที่ว่าผู้เล่นที่รอคอยจะไม่มีวันได้สัมผัสมัน ล้วนเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังอย่างยิ่ง ผมขออวยพรให้ทุกคนที่ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานครั้งนี้ได้พบโอกาสใหม่ และสามารถแสดงศักยภาพของตนในที่อื่นได้อย่างเต็มที่”

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net

admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular