24.6 C
Bangkok
Saturday, January 3, 2026
Black Friday
HomeGamesCD Projekt Red ยืนยัน The Witcher 4 จะเน้นเควสต์คุณภาพ สานต่อจุดแข็งภาคก่อน แต่ไม่ลอกสูตรเดิมมาใช้ซ้ำ

CD Projekt Red ยืนยัน The Witcher 4 จะเน้นเควสต์คุณภาพ สานต่อจุดแข็งภาคก่อน แต่ไม่ลอกสูตรเดิมมาใช้ซ้ำ

Philipp Weber ซึ่งเคยทำหน้าที่เป็นนักออกแบบเควสต์ในเกม The Witcher 3 ปัจจุบันได้รับตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายเนื้อเรื่องของภาค The Witcher 4 ได้ให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar+ โดยกล่าวว่า หนึ่งในกฎสำคัญที่เขายึดถือมาตลอดคือ “เราไม่ทำเควสต์แบบเก็บของมาให้” (fetch quests)

Weber เล่าว่าเขาได้รับคำแนะนำข้อนี้ตั้งแต่ช่วงแรกที่เข้าร่วมทีมพัฒนา The Witcher 3 และตั้งใจจะรักษาหลักการดังกล่าวไว้ต่อไปในภาคใหม่ที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา

ใน The Witcher 3 เควสต์ย่อยจำนวนมากถูกยกย่องว่าโดดเด่นไม่แพ้เนื้อเรื่องหลัก บางเควสต์ใช้เวลาเพียง 10 นาที แต่ก็มีหลายเควสต์ที่ซับซ้อน ดำเนินเรื่องเป็นชั่วโมง และมีคุณภาพเทียบเท่ากับภารกิจสำคัญของเกม Pawel Sasko ผู้เคยเป็นนักออกแบบเควสต์ในภาคนั้น (และปัจจุบันเป็นผู้กำกับเกม Cyberpunk 2) กล่าวว่า เป้าหมายของพวกเขาคือ “ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังอ่านหนังสือดี ๆ สักเล่ม”

อย่างไรก็ตาม การจะสร้างเรื่องราวน่าสนใจในโลกเกมที่กว้างใหญ่ไม่ใช่เรื่องง่าย Weber เล่าว่าทีมนักออกแบบเควสต์ต้องเขียนแนวคิดมาเป็นสิบ ๆ ไอเดีย กว่าจะเลือกมาใช้จริงเพียงไม่กี่ชิ้น เช่นเควสต์ “Bloody Baron” ที่กลายเป็นเควสต์ในตำนานของแฟนเกม

แม้ CD Projekt Red ตั้งใจจะยึดจุดแข็งจาก The Witcher 3 มาใช้ในภาคใหม่ แต่ทีมงานก็ยืนยันว่าจะไม่ลอกสูตรเดิมมาใช้ซ้ำทุกครั้ง โดยจะพยายามหาจุดลงตัวระหว่างแนวทางเก่าและแนวทางใหม่ให้ได้ใน The Witcher 4

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net

admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine

Most Popular

- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine