สื่อเกาหลีใต้ ThisIsGame รายงาน Nihon Falcom เดินหน้าผลักดันเป้าหมายการวางจำหน่ายเกมใหม่ปีละ 2 เกมอย่างต่อเนื่อง แม้ Toshihiro Kondo ประธานและซีอีโอของบริษัทจะยอมรับว่า ความสำเร็จในปี 2026 ยังเป็นผลจากจังหวะเวลาที่เหมาะสมมากกว่าจะเป็นโครงสร้างการพัฒนาที่พร้อมเต็มรูปแบบ
ปัจจุบัน Nihon Falcom เตรียมวางจำหน่าย Kyoto Xanadu ในญี่ปุ่นและเอเชีย ก่อนที่ Trails in the Sky 2nd Chapter จะวางจำหน่ายทั่วโลกในอีกประมาณ 3 เดือน ทำให้ปี 2026 กลายเป็นปีที่บริษัทสามารถออกเกมใหม่ได้ถึง 2 เกมตามเป้าหมายที่เคยประกาศไว้ อย่างไรก็ตาม Kondo ระบุว่า เขายังไม่สามารถยืนยันได้ว่าบริษัทจะรักษาจังหวะการออกเกมลักษณะนี้ได้ทุกปี เพราะยังไม่ได้สร้างระบบการพัฒนาที่รองรับอย่างมั่นคง
Kondo อธิบายว่า การที่ Kyoto Xanadu เสร็จทันในปีนี้ เป็นเพราะมีทีมพัฒนาอิสระที่ไม่ได้ทำงานร่วมกับทีมหลักของซีรีส์ Trails และ Ys พัฒนาเกมดังกล่าวอยู่เบื้องหลังมาเป็นเวลานาน และโปรเจกต์ก็เสร็จสมบูรณ์ในช่วงเวลาที่เหมาะสมพอดี จึงทำให้บริษัทสามารถออกเกมใหม่ได้ 2 เกมในปีเดียว

แม้จะเป็นเช่นนั้น เป้าหมายของ Falcom ยังคงเป็นการออกเกมใหม่ปีละ 2 เกมอย่างสม่ำเสมอ โดย Kondo มองว่าปัญหาสำคัญคือ บริษัททุ่มทรัพยากรให้กับซีรีส์หลักอย่าง Trails และ Ys มากเกินไป จนทำให้พนักงานรุ่นใหม่มีโอกาสทดลองสร้างผลงานและพัฒนาทักษะน้อย หากไม่เปิดพื้นที่ให้คนรุ่นใหม่เติบโต ก็จะไม่มีผู้สืบทอดที่สามารถพาสตูดิโอเดินหน้าต่อไปในอนาคตได้
ซีอีโอของ Falcom ยังเปิดเผยว่า บริษัทได้ทยอยเพิ่มจำนวนพนักงานอย่างต่อเนื่อง โดยมีพนักงานทั้งหมด 69 คน ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2025 พร้อมทั้งเพิ่มจำนวนโปรดิวเซอร์ที่สามารถดูแลหลายโปรเจกต์ได้ เป้าหมายระยะยาวคือการสร้างโครงสร้างที่สามารถออก เกมจากแฟรนไชส์หลัก 1 เกม และ เกมโปรเจกต์ใหม่ที่นำโดยทีมงานรุ่นใหม่อีก 1 เกม ในทุกปี
สำหรับ Kyoto Xanadu แม้จะเป็นภาคต่อของ Tokyo Xanadu แต่ Kondo ระบุว่า โปรเจกต์นี้นำโดยทีมงานรุ่นใหม่ของบริษัท ร่วมกับนักพัฒนาประสบการณ์สูงที่เพิ่งเข้าร่วม Falcom เมื่อไม่นานมานี้ ส่งผลให้เกมมีความสดใหม่แตกต่างจากผลงานเดิมของสตูดิโอ และบริษัทก็หวังว่าจะเพิ่มจำนวนโปรเจกต์ลักษณะนี้ให้มากขึ้นในอนาคต
ติดตามข่าวสารอัปเดตเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



