Toho บริษัทบันเทิงยักษ์ใหญ่จากญี่ปุ่น เปิดเผยแผนกลยุทธ์ใหม่สำหรับธุรกิจอนิเมะ โดยเตรียมเข้าสู่เฟส “การผลิตจำนวนมาก” เพื่อรองรับความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง พร้อมตั้งเป้าผลิตผลงานให้ได้ถึง 30 ซีซันต่อปีภายในปี 2032
ข้อมูลดังกล่าวมาจากรายงานผลประกอบการประจำปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 14 เมษายน โดยเว็บไซต์ GameBiz รายงานว่า Toho มีแผนเร่งเพิ่มกำลังการผลิต พร้อมยกระดับแบรนด์ TOHO animation และสตูดิโอภายในเครือ เพื่อสร้างระบบการผลิตที่สามารถส่งมอบอนิเมะได้อย่างต่อเนื่องตลอดทั้งปี
ในรายละเอียด Toho คาดว่าจะสามารถเพิ่มจำนวนการผลิตเป็นประมาณ 20 ซีซันต่อปีภายในปี 2029 ก่อนขยายไปสู่ระดับ 30 ซีซันต่อปีในปี 2032 ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนผ่านสู่ระบบการผลิตขนาดใหญ่เต็มรูปแบบ
อย่างไรก็ตาม เป้าหมายของกลยุทธ์นี้ไม่ได้อยู่ที่ปริมาณเพียงอย่างเดียว แต่ยังเน้นการสร้างรายได้จาก IP ในหลายช่องทาง ไม่ว่าจะเป็นการฉายต่อเนื่อง การสตรีมมิง การขยายตลาดต่างประเทศ และการทำสินค้า ซึ่งจะช่วยสร้างรายได้ในอนาคตอย่างมั่นคง
เพื่อรองรับแผนดังกล่าว Toho เตรียมเสริมความแข็งแกร่งให้กับโครงสร้างการผลิต ทั้งผ่านการลงทุนภายในและการร่วมมือกับสตูดิโอภายนอก โดยนอกจากการพัฒนาศักยภาพของ TOHO animation STUDIO และ Science SARU แล้ว บริษัทยังเดินหน้าลงทุนในสตูดิโออื่น ๆ เช่น Orange ซึ่งเป็นผู้สร้าง Beastars
Toho ยังระบุว่า ธุรกิจอนิเมะกำลังเปลี่ยนบทบาทจากแหล่งรายได้รอง กลายเป็น “แกนหลัก” ของบริษัท แซงหน้าธุรกิจภาพยนตร์ในปัจจุบัน และในอนาคต บริษัทตั้งเป้าลดการพึ่งพาผลงานยอดนิยมเดิม หันมาสร้างระบบที่สามารถผลิต IP ใหม่ ๆ ได้อย่างต่อเนื่อง
การเคลื่อนไหวครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงทิศทางของอุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่น ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในระดับโลก และการแข่งขันที่สูงขึ้น ซึ่งทำให้ผู้เล่นรายใหญ่ต้องเร่งปรับตัวเพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขันในระยะยาว
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่หน้าแรก techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



