HomeGamesซีอีโอ Take-Two ชี้ AI สร้างเกมฮิตไม่ได้ แค่พิมพ์คำสั่งแล้วกดปุ่ม ไม่พอสำหรับความสำเร็จระดับโลก

ซีอีโอ Take-Two ชี้ AI สร้างเกมฮิตไม่ได้ แค่พิมพ์คำสั่งแล้วกดปุ่ม ไม่พอสำหรับความสำเร็จระดับโลก

Take-Two Interactive ออกมาแสดงมุมมองต่อกระแส AI ในอุตสาหกรรมเกม โดย Strauss Zelnick ซีอีโอของบริษัท ระบุชัดว่าการเชื่อว่า AI อย่าง Project Genie ของ Google จะสามารถสร้างเกมระดับฮิตได้เพียงแค่พิมพ์คำสั่งนั้น เป็นเรื่องที่ “น่าขำ” และไม่สอดคล้องกับความเป็นจริงของวงการบันเทิง

ก่อนหน้านี้ Google ได้เริ่มทดลองเปิดตัว Project Genie ซึ่งเป็นเครื่องมือ AI ที่สามารถสร้างโลกของเกมแบบเล่นได้จากการพิมพ์คำสั่งเพียงไม่กี่คำ แนวคิดดังกล่าวทำให้เกิดความกังวลในตลาด โดยเฉพาะในกลุ่มบริษัทเกมที่มีชื่อในตลาดหุ้น Nasdaq ซึ่งราคาหุ้นของหลายบริษัทปรับตัวลดลงหลังข่าวดังกล่าวเผยแพร่ออกมา

Zelnick ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง The Game Business ว่า แม้ในปัจจุบันจะมีเทคโนโลยีจำนวนมากที่ช่วยให้คนสามารถสร้างเกมได้ง่ายขึ้น และมีเกมใหม่ถูกสร้างขึ้นจำนวนมากในแต่ละปี แต่เกมที่ประสบความสำเร็จจริง ๆ ยังคงกระจุกตัวอยู่ในบริษัทขนาดใหญ่ และมีเพียงบางครั้งเท่านั้นที่เกมอินดี้จะสามารถก้าวขึ้นมาเป็นกระแสได้

เขาย้ำว่าแนวคิดที่ว่าบุคคลทั่วไปจะสามารถ “กดปุ่มครั้งเดียวแล้วได้เกมฮิต” นั้น ไม่เคยเกิดขึ้นจริงในวงการบันเทิง ไม่ว่าจะเป็นเกม เพลง หรือสื่อรูปแบบอื่น แม้ AI จะสามารถสร้างผลงานที่ดูเหมือนสมบูรณ์ได้ในระดับหนึ่ง แต่ก็ยังขาดองค์ประกอบสำคัญที่ทำให้ผู้บริโภคอยากกลับมาใช้งานซ้ำ

Zelnick ยกตัวอย่างในอุตสาหกรรมดนตรีว่า ปัจจุบันมี AI ที่สามารถสร้างเพลงจากคำสั่งได้ ซึ่งแม้จะฟังดูเหมือนเพลงจริง แต่ก็ไม่ได้มีคุณค่าพอที่จะทำให้ผู้ฟังกลับมาเปิดซ้ำหลายครั้ง โดยมองว่า AI เหล่านี้เหมาะกับการใช้งานเฉพาะกิจมากกว่า เช่น ใช้ทำคอนเทนต์แบบสั้น ๆ หรือใช้ในโอกาสพิเศษ

ในอีกมุมหนึ่ง เขามองว่าปฏิกิริยาของตลาดที่มอง AI เป็นภัยต่อบริษัทเกมนั้นเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจ เพราะในความเป็นจริง เทคโนโลยีเหล่านี้ควรถูกมองว่าเป็นเครื่องมือที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการพัฒนา มากกว่าจะเป็นคู่แข่งโดยตรง

เขากล่าวว่า AI สามารถช่วยสร้างทรัพยากรต่าง ๆ ในเกมได้เร็วขึ้น ไม่ว่าจะเป็นโมเดล ตัวละคร หรือสภาพแวดล้อม แต่การสร้าง “เกมฮิต” นั้นยังต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์ การออกแบบ และความเข้าใจผู้เล่น ซึ่งเป็นสิ่งที่ AI ยังไม่สามารถทดแทนได้

Zelnick ยังเน้นว่าการมีทรัพยากรจำนวนมากไม่ได้แปลว่าจะสร้างความสำเร็จได้ โดยชี้ให้เห็นว่ามีเกมมือถือจำนวนมหาศาลถูกปล่อยออกมาทุกปี แต่มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่กลายเป็นกระแสในวงกว้าง

ท้ายที่สุด เขามองว่า AI เป็นเพียงเครื่องมือที่ช่วยให้กระบวนการทำงานเร็วขึ้น แต่ไม่ใช่สิ่งที่จะพลิกโฉมวงการจนใครก็สามารถสร้างเกมระดับเดียวกับแฟรนไชส์ขนาดใหญ่อย่าง Grand Theft Auto ได้ในอนาคตอันใกล้

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
ViaVGC
TechCatchUp Team
TechCatchUp Teamhttps://techcatchup.net
TechCatchUp — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner

Most Popular

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner