HomeGamesนักวิเคราะห์ชี้ เกม PlayStation บน PC มีผู้เล่นน้อยลง เพราะเปิดตัวช้ากว่าคอนโซล

นักวิเคราะห์ชี้ เกม PlayStation บน PC มีผู้เล่นน้อยลง เพราะเปิดตัวช้ากว่าคอนโซล

ข้อมูลวิเคราะห์ใหม่ชี้ให้เห็นว่า เกมจาก PlayStation ที่ถูกนำมาพอร์ตลง PC มีส่วนแบ่งผู้เล่นบนแพลตฟอร์มดังกล่าวลดลงเรื่อย ๆ แต่สาเหตุหลักไม่ได้มาจากความนิยมของแฟรนไชส์ หากมาจากช่วงเวลาการวางจำหน่ายที่ล่าช้า

ก่อนหน้านี้ Bloomberg รายงานว่า Sony อาจหยุดนำเกม First-Party ของ PlayStation 5 มาวางจำหน่ายบน PC โดยรายงานดังกล่าวระบุว่า หนึ่งในเหตุผลสำคัญคือยอดขายของเกมบางเกมบนแพลตฟอร์ม PC ไม่เป็นไปตามที่คาด อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์ข้อมูลของบริษัทวิจัยตลาด Newzoo ชี้ว่า ปัจจัยสำคัญอาจไม่ได้อยู่ที่ความต้องการของผู้เล่น PC แต่เป็นกลยุทธ์การวางจำหน่ายของ Sony เอง

Newzoo ระบุว่า กลยุทธ์การปล่อยเวอร์ชัน PC หลังจากเกมเปิดตัวบน PS5 ไปแล้วเป็นเวลานาน ซึ่งเกิดขึ้นกับเกมส่วนใหญ่ของ Sony ยกเว้น Helldivers 2 ที่เปิดตัวในปี 2024 ทำให้ส่วนแบ่งผู้เล่นบน PC ต่ำกว่าเกมที่เปิดตัวหลายแพลตฟอร์มพร้อมกัน โดยแนวโน้มลักษณะนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะกับ Sony เท่านั้น แต่ยังพบในเกมจากผู้จัดจำหน่ายรายอื่นด้วย

Manu Rosier ผู้อำนวยการฝ่าย Market Intelligence ของ Newzoo อธิบายว่า ข้อมูลของบริษัทพบว่า เกมจาก PlayStation ที่ถูกพอร์ตลง PC หลังจากเปิดตัวบนคอนโซล มักมีผู้เล่นบน PC คิดเป็นประมาณ 13% ของจำนวนผู้เล่นทั้งหมดในช่วงสามเดือนแรกของการเปิดตัวทั้งสองแพลตฟอร์ม ขณะที่เกม AAA ที่เปิดตัวบน PC และคอนโซลพร้อมกัน มักมีผู้เล่นบน PC สูงถึงประมาณ 44% ในช่วงเวลาเดียวกัน

ข้อมูลของ Newzoo ยังแสดงให้เห็นว่า ส่วนแบ่งผู้เล่น PC ของเกม PlayStation First-Party อยู่ที่ประมาณ 12% ขณะที่เกม Third-Party ที่เปิดตัวแบบเอ็กซ์คลูซีฟบน PlayStation อยู่ที่ประมาณ 13% ตัวเลขที่ใกล้เคียงกันนี้สะท้อนว่า ปัจจัยหลักที่ส่งผลต่อจำนวนผู้เล่น PC คือกลยุทธ์การวางจำหน่ายแบบเว้นช่วงระหว่างแพลตฟอร์ม มากกว่าความต้องการของแฟรนไชส์บน PC เพราะเมื่อเวอร์ชัน PC ถูกปล่อยตามมาหลังจากเวอร์ชันคอนโซลหลายปี ความต้องการส่วนใหญ่ในช่วงต้นของวงจรชีวิตเกมมักถูกตอบสนองไปแล้วบนแพลตฟอร์มหลัก

เมื่อพิจารณาเป็นรายเกม Rosier ระบุว่า เกมพอร์ตชุดแรก ๆ ของ PlayStation บน PC เคยทำผลงานได้ค่อนข้างดี เช่น Horizon Zero Dawn ที่มีผู้เล่นบน PC คิดเป็น 22% ของผู้เล่นทั้งหมด หรือประมาณ 4 ล้านคน ขณะที่ God of War (2018) มีส่วนแบ่งผู้เล่นบน PC อยู่ที่ 14% หรือประมาณ 3.5 ล้านคน และ Marvel’s Spider-Man มีผู้เล่นบน PC ประมาณ 14% หรือราว 3.8 ล้านคน

อย่างไรก็ตาม เกมพอร์ตในช่วงหลังกลับมีส่วนแบ่งผู้เล่นบน PC ต่ำลงอย่างเห็นได้ชัด เช่น Ratchet & Clank: Rift Apart ที่มีส่วนแบ่งผู้เล่นบน PC เพียง 8% Horizon Forbidden West อยู่ที่ประมาณ 7% God of War Ragnarök อยู่ที่ประมาณ 6% และ Marvel’s Spider-Man 2 อยู่ที่ประมาณ 5% โดย Ghost of Tsushima ถือเป็นข้อยกเว้น ซึ่งมีผู้เล่นบน PC ประมาณ 11% หรือราว 2.1 ล้านคน เนื่องจากเป็นการเปิดตัวครั้งแรกของแฟรนไชส์บนแพลตฟอร์ม PC

Rosier สรุปว่า ช่วงเวลาการวางจำหน่ายมีผลต่อการมีส่วนร่วมของผู้เล่นบน PC อย่างมาก หากเวอร์ชัน PC เปิดตัวหลังจากคอนโซลหลายปี ความต้องการจำนวนมากในช่วงต้นของวงจรชีวิตเกมจะถูกดูดซับไปแล้วบนแพลตฟอร์มหลัก

ขณะเดียวกัน รายงานที่ระบุว่า Sony อาจเปลี่ยนกลยุทธ์เกี่ยวกับการนำเกมมาลง PC นั้น บริษัทเองยังไม่ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นอย่างเป็นทางการ สถานการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงเดียวกับการเปลี่ยนแปลงภายในฝ่ายบริหารของ Xbox ซึ่งอาจนำไปสู่แนวทางการวางจำหน่ายเกมแบบใหม่ 

โดย Craig Duncan หัวหน้าฝ่ายสตูดิโอของ Xbox เคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่า บริษัทต้องการให้การเปิดตัวเกม First-Party บนหลายแพลตฟอร์มเกิดขึ้นอย่าง “สม่ำเสมอมากขึ้น” และ Microsoft ยังเปิดเผยด้วยว่า คอนโซล Xbox รุ่นถัดไปจะสามารถเล่นเกมจาก PC ได้อีกด้วย

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
TechCatchUp Team
TechCatchUp Teamhttps://techcatchup.net
TechCatchUp — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner

Most Popular

- Advertisment -
Available Banner
- Advertisment -
Available Banner