Dragon Quest VII Reimagined เกมภาครีมาสเตอร์ที่แฟน ๆ รอคอยมาอย่างยาวนาน วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้วบนหลายแพลตฟอร์ม โดยตัวเกมมาพร้อมสไตล์ภาพที่โดดเด่น ด้วยงานออกแบบฉากแบบไดโอรามา และตัวละครในรูปแบบตุ๊กตาที่ดูน่ารัก ซึ่งได้รับกระแสตอบรับค่อนข้างดีจากแฟนแฟรนไชส์
ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar โปรดิวเซอร์ Takeshi Ichikawa เปิดเผยว่า ทีมพัฒนาได้พยายามอย่างเต็มที่ในการรักษาเอกลักษณ์งานออกแบบของ Akira Toriyama เอาไว้ โดยไม่ทำให้ “บรรยากาศ” โดยรวมของเกมต้องสูญเสียไป
“Dragon Quest 7 เวอร์ชันดั้งเดิมถูกนิยามด้วยงานออกแบบของ Akira Toriyama ซึ่งเต็มไปด้วยตัวละครที่มีเสน่ห์และมีสไตล์เฉพาะตัว” Takeshi กล่าว “เราจึงพิจารณาว่าจะถ่ายทอดความน่ารักนั้นออกมาอย่างไร ขณะเดียวกันก็ต้องเก็บรักษาบรรยากาศอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมเอาไว้ด้วย”

Takeshi อธิบายเพิ่มเติมว่า ในช่วงเวลาเดียวกัน ทีมงานสังเกตเห็นว่าภาพยนตร์และเกมที่ใช้ธีมตุ๊กตาเป็นองค์ประกอบหลักได้รับความนิยมในระดับสากล และแนวทางดังกล่าวเป็นแรงบันดาลใจให้นำแนวคิดนี้มาผสานเข้ากับงานออกแบบตัวละครของ Dragon Quest 7 “พวกเรารู้สึกว่าวิธีนี้จะช่วยสร้างสไตล์ภาพที่ดึงดูดสายตาได้อย่างชัดเจน จึงตัดสินใจเดินหน้ากับงานภาพในรูปแบบแฮนด์คราฟต์ตามที่เห็นในเกมเวอร์ชันปัจจุบัน”
จากคำให้สัมภาษณ์ดังกล่าว สะท้อนให้เห็นถึงความตั้งใจของทีมพัฒนาที่ต้องการรักษาเสน่ห์ต้นฉบับของ Toriyama เอาไว้ให้มากที่สุด ขณะเดียวกันก็ปรับงานภาพให้เข้ากับรสนิยมผู้เล่นยุคใหม่โดยไม่ทิ้งอัตลักษณ์ของซีรีส์

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



