มีการค้นพบสิทธิบัตรใหม่ของ Sony ที่นำเสนอแนวคิดคอนโทรลเลอร์รูปแบบแปลกใหม่สำหรับอนาคต โดยอุปกรณ์ดังกล่าวไม่มีทั้งปุ่มกด อนาล็อกสติ๊ก หรือทริกเกอร์แบบเดิม แต่จะรับคำสั่งทั้งหมดผ่านการควบคุมด้วยระบบสัมผัส ซึ่งอาจถูกนำมาใช้เป็นคอนโทรลเลอร์สำหรับ PlayStation 6 หรือ PS6 ในอนาคต
จากเอกสารสิทธิบัตรที่ถูกพบโดยผู้ใช้ชื่อ xleaks7 บนโซเชียลมีเดีย และเว็บไซต์ Sudoku Online Pro ระบุถึงคอนโทรลเลอร์ DualSense เวอร์ชันพัฒนาที่ใช้เลย์เอาต์เสมือน (Virtual Layout) โดยตำแหน่งปุ่มควบคุมจะปรับเปลี่ยนตามการวางมือของผู้เล่น แทนการยึดติดกับตำแหน่งปุ่มแบบตายตัวเหมือนคอนโทรลเลอร์ทั่วไป
แม้จะมีข้อมูลหลุดเกี่ยวกับสเปกของ PS6 ออกมาบ้างแล้ว แต่รายละเอียดของอุปกรณ์เสริมหลักอย่างคอนโทรลเลอร์ยังคงเป็นปริศนา โดยสิทธิบัตรฉบับนี้ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 27 มกราคมที่ผ่านมา แสดงให้เห็นว่า Sony กำลังพิจารณาแนวคิดคอนโทรลเลอร์ที่อาศัยระบบสัมผัสแบบ Capacitive เป็นหนึ่งในตัวเลือกสำหรับอนาคต


คอนโทรลเลอร์แบบสัมผัสล้วนจะทำงานอย่างไร
ในเอกสารอธิบายว่า การออกแบบคอนโทรลเลอร์ในปัจจุบันยังขาดความยืดหยุ่น และไม่สามารถรองรับผู้เล่นที่มีรูปแบบมือหรือการจับที่แตกต่างกันได้อย่างแท้จริง การตัดปุ่มกดและอนาล็อกออกทั้งหมดจะช่วยให้ผู้เล่นทุกขนาดมือสามารถใช้งานอุปกรณ์ได้อย่างสบายมากขึ้น
DualSense รูปแบบใหม่นี้จะทำงานคล้ายระบบควบคุมแบบสัมผัสในเกมบนสมาร์ตโฟน แต่มีความแตกต่างตรงที่เลย์เอาต์จะปรับเปลี่ยนตามตำแหน่งของนิ้วและมือแบบเรียลไทม์ โดยสิทธิบัตรของ Sony ระบุถึงการใช้จุดอ้างอิงที่เรียกว่า “Anchors” เพื่อจดจำการเคลื่อนไหว และปรับตำแหน่งการควบคุมให้สอดคล้องกับการเล่นอย่างต่อเนื่อง
นอกจากนี้ คอนโทรลเลอร์สำหรับ PS6 ที่อ้างอิงในสิทธิบัตรยังรองรับท่าทางสัมผัสแบบเดียวกับสมาร์ตโฟน เช่น การปัด (Swipe) และการจีบนิ้วเข้าออก (Pinch) ซึ่งจริง ๆ แล้ว DualSense ของ PS5 ในปัจจุบันก็มีแทร็กแพดที่สามารถรับรู้ท่าทางเหล่านี้ได้อยู่แล้ว
ความท้าทายและกระแสตอบรับจากผู้เล่น
อย่างไรก็ตาม แนวคิดคอนโทรลเลอร์แบบสัมผัสล้วนนี้ถูกตั้งคำถามจากผู้เล่นจำนวนมาก แม้จะมีระบบสั่นหรือแรงตอบสนองแบบ Haptic Feedback เข้ามาช่วย แต่ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยยังคงชื่นชอบความรู้สึกของปุ่มกดและอนาล็อกสติ๊กแบบดั้งเดิม
ตัวอย่างเช่น คอนโทรลเลอร์ระดับโปรอย่าง Victrix Pro BFG ยังเปิดโอกาสให้ผู้ใช้สามารถปรับตำแหน่งอนาล็อก และจำนวนปุ่มด้านหน้าได้ตามความถนัด ซึ่งสะท้อนว่าผู้เล่นจำนวนมากยังให้ความสำคัญกับการควบคุมแบบจับต้องได้
มีความเป็นไปได้ว่า Sony อาจนำแนวคิดบางส่วนจากสิทธิบัตรนี้ไปผสานกับการควบคุมแบบดั้งเดิม เช่น การเพิ่มประสิทธิภาพแทร็กแพดให้ล้ำหน้าขึ้น ขณะที่ยังคงมีปุ่มกดและอนาล็อกอยู่ครบ หรืออาจนำเสนอคอนโทรลเลอร์แบบสัมผัสล้วนเป็นทางเลือกเสริม สำหรับผู้เล่นที่มีข้อจำกัดด้านการเข้าถึงหรือความสามารถในการใช้งาน
ทั้งนี้ Sony ยังมีการทดลองแนวคิดแปลกใหม่ด้านอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ ด้วย โดยสิทธิบัตรอีกฉบับที่ถูกค้นพบเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2025 ระบุถึงคอนโทรลเลอร์ที่ใช้ช่องบรรจุของเหลวภายใน เพื่อสร้างแรงตอบสนองผ่านแรงดันไฮดรอลิก แทนการใช้มอเตอร์สั่นแบบเดิม แม้แนวคิดนี้จะให้ความรู้สึกสมจริงยิ่งขึ้น แต่ก็ยังมีความท้าทายด้านการออกแบบ เช่น ความเสี่ยงจากการรั่วซึมของของเหลว
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



