Nihon Falcom ผู้พัฒนาเกมซีรีส์ Trails และ Ys เปิดเผยแผนกลยุทธ์ธุรกิจใหม่ในระยะกลางถึงระยะยาว โดยเตรียมเพิ่มจำนวนเกมที่วางจำหน่ายต่อปี พร้อมขยายการพอร์ตเกมลงแพลตฟอร์ม Nintendo Switch 2 ให้มากขึ้น ขณะเดียวกันยังมีเกมที่ยังไม่ประกาศอย่างเป็นทางการอยู่ระหว่างการพัฒนาอีกถึง 6 โปรเจกต์
บริษัทพัฒนาเกมจากญี่ปุ่น Nihon Falcom ได้เผยแพร่เอกสาร Business Plan and Growth Potential Details เมื่อวันที่ 26 ธันวาคมที่ผ่านมา ซึ่งเป็นการวิเคราะห์ผลประกอบการในปีงบประมาณก่อนหน้า และเปิดเผยทิศทางกลยุทธ์ทางธุรกิจที่บริษัทจะให้ความสำคัญตั้งแต่ปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนกันยายน 2026 เป็นต้นไป โดยตามรายงานของ GameBiz ระบุว่า Falcom จะมุ่งเน้นการขยายสู่หลายแพลตฟอร์ม พร้อมเดินหน้าสร้างผลงาน IP ใหม่ โดยปัจจุบันมีเกมที่ยังไม่ประกาศชื่ออยู่ระหว่างการพัฒนาทั้งหมด 6 เกม
ช่วงที่ผ่านมา Nihon Falcom ทำผลงานได้อย่างแข็งแกร่ง โดย Trails in the Sky 1st Chapter กลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของบริษัทบน Steam นับตั้งแต่เปิดตัว ขณะที่ Ys X: Proud Nordics ก็ทำยอดขายได้ในระดับที่น่าพอใจ ส่งผลให้ยอดขายรวมของบริษัทเติบโตขึ้น 3.5% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า หรือคิดเป็นรายได้ประมาณ 16.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 525 ล้านบาท ขณะที่กำไรจากการดำเนินงานและกำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 8.1% และ 6.0% ตามลำดับ

สำหรับทิศทางในอนาคต Falcom ได้วางกลยุทธ์หลักไว้ 3 ด้าน เพื่อขยายฐานธุรกิจในระยะกลางถึงระยะยาว โดยประเด็นแรกคือการเดินหน้าจัดจำหน่ายเกมฟอร์มใหญ่ด้วยตนเองบนแพลตฟอร์ม Nintendo Switch และ Switch 2 เพื่อเพิ่มรายได้จากตลาดภายในประเทศ นอกเหนือจาก Trails in the Sky 2nd Chapter ที่เคยประกาศรองรับ Switch 2 และแพลตฟอร์มหลักอื่น ๆ ไปแล้ว บริษัทเปิดเผยว่าขณะนี้กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาเวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ของเกมอื่นในพอร์ตโฟลิโอเดิม แต่ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในตอนนี้
นอกจากการพอร์ตลง Switch 2 แล้ว Falcom ยังมีแผนขยายการเข้าถึงของ IP ผ่านการรองรับหลายแพลตฟอร์ม การเพิ่มภาษารองรับในหลายภูมิภาค รวมถึงการต่อยอดผลงานไปสู่คอนเทนต์มัลติมีเดียที่ไม่จำกัดอยู่แค่ตัวเกม โดยในปี 2026 จะมีการเปิดตัวเวอร์ชันภาษาอังกฤษของ Trails Beyond the Horizon และ Ys Memoire: Revelations in Celceta ขณะที่ Ys X: Proud Nordics และ Trails in the Sky 2nd Chapter จะรองรับภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมัน และสเปนเพิ่มเติม

กลยุทธ์สุดท้ายคือการมุ่งพัฒนา IP ใหม่ควบคู่ไปกับการเพิ่มความถี่ของการวางจำหน่ายเกมในแต่ละปี Falcom ระบุว่า ในช่วงที่ผ่านมาแม้บริษัทจะสามารถเพิ่มจำนวนเกมที่ออกวางจำหน่ายเป็น 4–5 เกมต่อปีได้ แต่ส่วนใหญ่เป็นเกมเวอร์ชันพอร์ต ซึ่งส่งผลต่อการเติบโตของธุรกิจในวงจำกัด ดังนั้นแนวทางใหม่จะหันมาให้ความสำคัญกับการพัฒนาเกมใหม่มากขึ้น
จากเดิมที่ Falcom มักจะมีเกมใหม่เพียงปีละ 1 เกม บริษัทตั้งเป้าว่าจะเพิ่มเป็นสูงสุด 2 เกมต่อปีในช่วง 3 ปีข้างหน้า โดยตามแผนธุรกิจที่เปิดเผย หากไม่นับ Trails in the Sky 2nd Chapter ขณะนี้ Falcom มีโปรเจกต์ที่ยังไม่ประกาศอยู่ทั้งหมด 6 เกม แบ่งเป็นเกมพอร์ตใหม่ 2 เกม ซึ่งหนึ่งในนั้นคือเวอร์ชัน Switch 2 และเกมใหม่เอี่ยมอีก 4 เกม ประกอบด้วยเกมใหม่ในซีรีส์ Trails เกมใหม่ในซีรีส์ Ys และโปรเจกต์ใหม่ในซีรีส์ Tokyo Xanadu
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



