Steam Machine กำลังถูกจับตามองอีกครั้ง หลังเกิดกระแสถกเถียงเรื่องการรองรับ HDMI เนื่องจากตัวเครื่องรองรับเพียงมาตรฐาน HDMI 2.0b แม้ว่าฮาร์ดแวร์ภายในจะสามารถใช้งาน HDMI 2.1 ได้ก็ตาม ปัญหาดังกล่าวไม่ได้เกิดจากข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพของเครื่อง แต่เกิดจากเงื่อนไขการให้สิทธิ์ใช้งานของ HDMI Forum ซึ่งไม่สอดคล้องกับหลักการโอเพนซอร์สของ SteamOS ที่ Valve ใช้เป็นระบบปฏิบัติการหลัก ทำให้แม้บริษัทจะพยายามมองหาทางแก้เชิงเทคนิค ก็ยังไม่อาจยืนยันได้ว่า 4K ที่ 120 fps จะใช้งานได้อย่างเสถียรในเร็ว ๆ นี้
Valve เปิดตัว Steam Machine อย่างเป็นทางการในเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา ถือเป็นก้าวใหม่ของบริษัทในการรุกตลาดคอนโซลสำหรับใช้งานในบ้าน โดยออกแบบให้เป็นพีซีลินุกซ์ขนาดกะทัดรัดที่ยกประสบการณ์ Steam มาไว้ในห้องนั่งเล่นในราคาที่เข้าถึงง่ายกว่าเครื่องพีซีเกมมิ่งแบบเต็มรูปแบบ กลุ่มผู้ใช้ให้การตอบรับเชิงบวกอย่างมาก แต่ประเด็นหนึ่งที่ยังคงเป็นข้อกังขาคือการไม่รองรับ HDMI 2.1 ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้ไม่สามารถเล่นเกมแบบ 4K ที่ 120 fps ได้ ทั้งที่ตัวเครื่องมีความสามารถมากพอ โดยข้อมูลจาก Ars Technica ระบุว่าปัญหาไม่ได้เกิดจากฮาร์ดแวร์ แต่เกิดจากเงื่อนไขของ HDMI Forum ที่ขัดกับซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส

มาตรฐาน HDMI 2.1 อยู่ภายใต้ข้อกำหนดที่บังคับให้ผู้ผลิตต้องลงนามในสัญญารักษาความลับ (NDA) เพื่อเข้าถึงสเปกการใช้งานอย่างเป็นทางการ ซึ่งขัดแย้งโดยตรงกับหลักการโอเพนซอร์สที่ต้องเปิดเผยซอร์สโค้ดต่อสาธารณะ Ars Technica รายงานว่า Valve เคยพยายามเจรจากับ HDMI Forum เพื่อหาทางออกร่วมกันแล้ว แต่ไม่ประสบความสำเร็จ ส่งผลให้ Steam Machine ต้องจำกัดการรองรับไว้ที่ HDMI 2.0b เท่านั้น
แม้ HDMI 2.0b จะรองรับการแสดงผลสูงสุดเพียง 4K ที่ 60 fps แต่มีรายงานว่า Valve พบวิธีหลีกเลี่ยงข้อจำกัดนี้โดยการลดข้อมูลสีในสัญญาณภาพ เพื่อบีบให้สามารถส่งสัญญาณ 4K ที่ 120 fps ได้ภายในแบนด์วิดท์ของ HDMI 2.0b อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีความชัดเจนว่าจะใช้วิธีดังกล่าวจริงหรือไม่ และถ้าถูกนำไปใช้งาน ประสิทธิภาพจริงจะเป็นอย่างไรในสถานการณ์ใช้งานทั่วไป
ทางฝั่งชุมชน Reddit ความเห็นส่วนใหญ่เป็นไปในทิศทางเดียวกันว่าไม่ได้โทษ Valve ต่อข้อจำกัดนี้ แต่หันไปวิจารณ์ HDMI Forum ว่ามีนโยบายลิขสิทธิ์ที่เข้มงวดเกินจำเป็นและไม่เป็นมิตรต่อระบบลินุกซ์ ขณะที่บางคนยังคงหวังว่ามาตรฐานเปิดหรือการประยุกต์ใช้เทคนิคใหม่ ๆ อาจช่วยแก้ปัญหาในอนาคต แต่ก็มีเสียงสะท้อนไม่น้อยที่ตั้งคำถามว่ามาตรฐานปิดแบบ HDMI จะสามารถอยู่ร่วมกับระบบโอเพนซอร์สได้จริงหรือไม่
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



