30 C
Bangkok
Friday, January 2, 2026
Black Friday
HomeGamesอดีตบอส PlayStation เชื่อ AI จะพลิกโฉมการพัฒนาเกมอินดี้อย่างก้าวกระโดด

อดีตบอส PlayStation เชื่อ AI จะพลิกโฉมการพัฒนาเกมอินดี้อย่างก้าวกระโดด

อดีตผู้บริหาร Sony Interactive Entertainment อย่าง Shuhei Yoshida ผู้สนับสนุนวงการเกมอินดี้มาอย่างยาวนาน ได้พูดถึงมุมมองของเขาต่อการนำเทคโนโลยี AI มาใช้ในการพัฒนาเกม หลังจากเข้าร่วมงาน Osaka Indie Games Summit 2025 เมื่อเดือนที่ผ่านมา ซึ่งเขาได้ให้สัมภาษณ์กับ Game*Spark ถึงแนวทางการประยุกต์ใช้ AI ในอุตสาหกรรมเกมที่พบเห็นในปัจจุบัน

Yoshida ระบุว่า ตั้งแต่ทีมอินดี้ไปจนถึงสตูดิโอขนาดใหญ่ ต่างก็เริ่มใช้ AI ใน “ทุกส่วนของกระบวนการพัฒนาเกม” เพื่อประหยัดเวลา ไม่ว่าจะเป็นการสร้างคอนเซ็ปต์อาร์ตสำหรับเสนอโปรเจกต์ หรือใช้ AI ช่วยอ่านเสียงพากย์ชั่วคราวในช่วงก่อนบันทึกจริง

สำหรับเกมขนาดใหญ่ที่ต้องอาศัยการทดสอบจำนวนมาก Yoshida ชี้ว่า สตูดิโอต่าง ๆ ใช้เครื่องมือ AI เพื่อจำลองพฤติกรรมผู้เล่น ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับปรุงประสบการณ์เกมได้แม่นยำยิ่งขึ้น แม้ตัวอย่างเหล่านี้จะไม่ได้ปรากฏอยู่ในผลงานขั้นสุดท้าย แต่เขายอมรับว่าสนใจเป็นพิเศษเมื่อ AI กลายเป็นส่วนหนึ่งของคอนเทนต์เกมโดยตรง

ตัวอย่างหนึ่งที่ Yoshida กล่าวถึงคือเกมอินดี้จากญี่ปุ่นชื่อ Hanashi no Hanashi เกมแนวสืบสวนที่ให้ผู้เล่นพูดคุยกับตัวละครที่ควบคุมด้วย AI เพื่อนำเนื้อเรื่องไปข้างหน้า เขายังเล่าว่าเคยพบโปรเจกต์อินดี้อื่น ๆ ที่ใช้ AI ทำหน้าที่เป็นผู้ต้องสงสัย และผู้เล่นสามารถพิมพ์คำถามเพื่อสอบสวนได้อย่างอิสระ

เขาให้ความเห็นว่า “มันยอดเยี่ยมมากที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับเกมด้วยคำพูดของตัวเอง ไม่ต้องเลือกจากเมนูตัวเลือกแบบเดิม ๆ ไอเดียแบบนี้และความรวดเร็วในการนำไปใช้ ถือเป็นเอกลักษณ์ที่หาได้ในเกมอินดี้เท่านั้น”

ในด้านการใช้งานที่มุ่งเน้นประโยชน์เชิงบริการ Yoshida ยกตัวอย่างระบบบอตใน Marvel Snap ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อช่วยรักษาผู้เล่นไว้ในเกม หากผู้เล่นแพ้หลายรอบติดต่อกัน ระบบจะจับคู่ให้เจอกับบอตที่เล่นง่ายกว่า แม้ความสนุกอาจไม่เทียบเท่าการเจอคู่แข่งจริง แต่บอตของ Marvel Snap ก็ฉลาดพอที่จะช่วยให้ผู้เล่นกลับมาเก็บชัยชนะและสนุกต่อได้ เขามองว่าพอเทคโนโลยีก้าวหน้าไปมากกว่านี้ ผู้เล่นอาจแทบแยกไม่ออกเลยว่ากำลังเจอคู่แข่งจริงหรือบอต

Yoshida ยังกล่าวด้วยว่า AI เริ่มมีบทบาทในระบบสนับสนุนผู้เล่น และในอนาคตเกมอาจมี AI ที่คอยแนะนำเกมใหม่ตามความชอบของผู้เล่น หรือให้คำใบ้ขณะเล่น ซึ่งหากออกแบบมาอย่างเหมาะสม เขาเชื่อว่าประสบการณ์เหล่านี้จะทำให้การเล่นเกมสนุกยิ่งขึ้น

เขาสรุปว่า “ผมเชื่อว่าเหล่านักพัฒนาอินดี้คือผู้บุกเบิกความเป็นไปได้ใหม่ ๆ ของ AI รวมถึงเทคโนโลยีอื่น ๆ มาโดยตลอด นั่นจึงทำให้เกมอินดี้สนุกเสมอ” ด้วยเหตุนี้ Yoshida จึงไม่มองข้ามแม้แต่ผลงานที่ดูแปลกใหม่เกินคาดในแวบแรก

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine

Most Popular

- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine