Keiji Inafune ผู้สร้างซีรีส์ Mega Man และผู้อยู่เบื้องหลังเกมดังของ Capcom อย่าง Onimusha และ Dead Rising ได้ขึ้นเวทีบรรยายในงาน Console Game Developer Conference 2025 (CGDC) ที่ประเทศเกาหลีใต้ ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 6 – 7 พฤศจิกายนที่ผ่านมา โดยหัวข้อการบรรยายของเขามุ่งเน้นไปที่ “แนวคิดที่นักพัฒนาควรยึดถือ” ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน
ตามรายงานจากสื่อเกาหลี ThisIsGame ทาง Inafune แสดงความเห็นเชิงวิพากษ์วิจารณ์ต่อแนวโน้มของค่ายเกมที่เน้นพัฒนาเกมภายใต้แฟรนไชส์ดังหรือแนวเกมยอดนิยมที่ตลาดต้องการมากเกินไป เพื่อหวังผลกำไรที่คาดเดาได้ เขากล่าวว่า “ผมไม่ได้บอกว่าการสร้างเกมต่อจากแฟรนไชส์เดิมหรือเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแนวที่กำลังฮิตเป็นสิ่งไม่ดี แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ควรเป็นประเภทเดียวของเกมที่ถูกสร้างขึ้นทั้งหมด” พร้อมเสริมว่า วงการเกมจะเติบโตอย่างยั่งยืนได้ ก็ต่อเมื่อมีนักพัฒนาที่ “มีจุดยืนหรือแนวคิดชัดเจน” อยู่เบื้องหลังผลงานของตน
Inafune กล่าวย้อนถึงช่วงยุค 1980 – 1990 ซึ่งเป็นช่วงเริ่มต้นของอาชีพเขา ว่าขณะนั้นยังไม่มีแนวเกมที่เป็นต้นแบบให้เดินตามอย่าง “สไตล์ Monster Hunter” หรือ “สไตล์ Final Fantasy” การสร้างแนวคิดใหม่ให้กับแต่ละโปรเจกต์ถือเป็นเรื่องปกติของวงการ เขาอธิบายว่า แม้จะมีส่วนร่วมในซีรีส์ Mega Man มาหลายภาค แต่การได้สลับไปทำโปรเจกต์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงคือสิ่งที่ช่วยหล่อหลอมให้เขามีผลงานที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง “ทั้งหมดนี้เป็นไปได้เพราะผมไม่ยึดติดกับความสำเร็จในอดีต” เขากล่าว

อย่างไรก็ตาม Inafune มองว่า เมื่ออุตสาหกรรมเกมเติบโตจนถึงจุดอิ่มตัวในปัจจุบัน นักพัฒนาหลายคนกลับเริ่ม “ตั้งรับ” มากเกินไป เขาเข้าใจดีว่าการต่อยอดจากผลงานเดิมอาจเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยในมุมมองธุรกิจ แต่ก็สงสัยว่าแนวทางนี้จะส่งผลดีต่อวงการเกมในอนาคตหรือไม่ “เกมภาคที่ 11 ของซีรีส์หนึ่ง หรือภาคที่ 13 ของอีกแฟรนไชส์หนึ่ง แม้มันจะเป็นสิ่งจำเป็นต่อแฟนเกมและธุรกิจ แต่ถ้ามองในแง่ของหัวใจการพัฒนาเกมและแรงปรารถนาในการสร้างสรรค์ มันไม่ควรกลายเป็นทุกสิ่งทุกอย่างของวงการนี้” เขากล่าวอย่างหนักแน่น
หลังจากที่ Inafune ออกจาก Level-5 ไปอย่างไม่ราบรื่นในช่วงกลางปี 2024 เขาได้เข้าร่วมกับ Rocket Studio บริษัทเกมที่นำโดยอดีตผู้พัฒนา Hudson Soft อย่าง Takashi Takebe อย่างไรก็ตาม จนถึงตอนนี้ยังไม่มีข่าวเกี่ยวกับโปรเจกต์ใหม่ของเขาปรากฏออกมา แต่จากแนวคิดที่เขาแสดงบนเวทีในครั้งนี้ ก็อาจพอคาดเดาได้ว่า ผลงานถัดไปของ Inafune อาจเป็นเกมที่มุ่งเน้น “ความคิดสร้างสรรค์” มากกว่าการยึดติดกับความสำเร็จเดิม ๆ
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



