26.1 C
Bangkok
Friday, October 17, 2025
Google search engine
HomeGame“ฟีเจอร์สูตรโกง” ใน FFVII Remake Intergrade ผู้กำกับเปิดใจ! ผลักดันให้เพิ่มเข้ามาด้วยตัวเอง

“ฟีเจอร์สูตรโกง” ใน FFVII Remake Intergrade ผู้กำกับเปิดใจ! ผลักดันให้เพิ่มเข้ามาด้วยตัวเอง

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับซีรีส์ Final Fantasy VII Remake ได้เปิดเผยเหตุผลเบื้องหลังการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ในเกม ซึ่งจะมาพร้อมกับการวางจำหน่ายบน Nintendo Switch 2 และ Xbox Series X|S ที่กำลังจะมาถึง โดยฟีเจอร์ดังกล่าวมีชื่อว่า “Streamlined Progression” หรือที่บางคนเรียกว่า “โหมดโกง” และ “โหมดพระเจ้า”

ระบบนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานตัวเลือกพิเศษ เช่น “HP เต็มตลอดเวลา”, “MP เต็มตลอดเวลา” หรือ “สร้างดาเมจ 9999 ทุกครั้ง” ทำให้สามารถผ่านการต่อสู้และสำรวจเนื้อเรื่องได้อย่างรวดเร็ว เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการโฟกัสกับเนื้อเรื่องโดยเฉพาะ

Hamaguchi ให้สัมภาษณ์กับ AUTOMATON Japan ว่า เขาทราบดีว่าฟีเจอร์นี้จะสร้างเสียงวิพากษ์วิจารณ์จากทั้งผู้เล่นและทีมพัฒนาเอง แต่เขาเป็นผู้ผลักดันให้มันถูกเพิ่มเข้ามาในที่สุด “เหตุผลหลักคือการที่เราสามารถประกาศขยายซีรีส์ FFVII Remake ไปยังแพลตฟอร์มอื่นได้แล้ว การเปิดตัวในช่วงเวลานี้เองที่ทำให้เราตัดสินใจเพิ่มฟีเจอร์ Streamlined Progression เข้ามา”

เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า การขยายไปยังแพลตฟอร์มใหม่ทำให้ต้องคำนึงถึงผู้เล่นหน้าใหม่ที่อาจรู้สึกหนักใจหากต้องเล่นตั้งแต่ภาคแรกจนถึงภาคสุดท้าย “เราต้องการให้ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าถึงประสบการณ์ของซีรีส์นี้ได้ง่ายขึ้น โดยไม่รู้สึกว่ามันเป็นภาระเกินไป”

แนวคิดนี้ยังได้รับแรงบันดาลใจจากประสบการณ์ส่วนตัวของ Hamaguchi เอง “โดยส่วนตัวแล้ว ผมชอบลองเล่นเกมใหม่ ๆ อยู่เสมอเพื่ออัปเดตตัวเองกับวงการ แต่เพราะเวลามีจำกัด ผมจึงมักเล่นได้ไม่ไกลนัก บางครั้งก็รู้สึกว่าอยากมีฟังก์ชันดีบักเพื่อให้เล่นได้เร็วขึ้นและเข้าใจภาพรวมของเกมได้ครบ”

อย่างไรก็ตาม Hamaguchi ย้ำว่า การเพิ่มฟีเจอร์แบบนี้ตั้งแต่วันวางจำหน่ายเกมใหม่อาจเป็นความผิดพลาด “ถ้าเราใส่มันตั้งแต่ภาคสามตอนเปิดตัว มันอาจสร้างเสียงวิจารณ์อย่างหนัก เพราะจะทำลายประสบการณ์ของแฟน ๆ ที่รอคอยมานาน และอาจเกิดปัญหาเรื่องสปอยล์ด้วย ดังนั้นการใส่ฟังก์ชันนี้ในภาคแรกที่ออกตั้งแต่ปี 2020 จึงมีความเหมาะสมกว่า”

น่าสนใจว่า Hamaguchi ยังระบุด้วยว่า หากเปิดใช้ Streamlined Progression พร้อมเร่งความเร็วฉากคัตซีน ผู้เล่นสามารถเคลียร์เกม Final Fantasy VII Remake ได้ภายในเวลาไม่ถึง 10 ชั่วโมง “ถ้าเล่นเร็วหน่อยอาจใช้เวลาราว 7–8 ชั่วโมงเท่านั้น” ซึ่งสั้นกว่าการเล่นปกติที่ใช้เวลาประมาณ 40–50 ชั่วโมงอย่างมาก

แม้เขาจะย้ำว่าการเล่นแบบเต็มรูปแบบโดยไม่ใช้โหมดช่วยเหลือคือสิ่งที่ทีมพัฒนาอยากให้ผู้เล่นสัมผัสมากที่สุด แต่เขาก็ยืนยันว่าการให้ผู้เล่นเลือกได้คือหัวใจของการพัฒนาเกมในยุคดิจิทัล “ทุกครั้งที่เราประกาศฟีเจอร์แบบนี้ มักมีเสียงว่า ‘นี่มันดูหมิ่นเกม!’ แม้แต่ภายในทีมเองก็มีคนคิดเช่นนั้น แต่ถ้าไม่มีใครเริ่มทำ สิ่งเหล่านี้ก็จะไม่เกิดขึ้น ผมเชื่อว่าการให้ผู้เล่นมีอิสระในการเลือกคือสิ่งที่สำคัญที่สุดในยุคนี้”

Final Fantasy VII Remake Intergrade วางจำหน่ายแล้วบน PC (Steam) และ PS5 ขณะที่เวอร์ชัน Nintendo Switch 2 และ Xbox Series X|S มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 22 มกราคม 2026

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular