27.9 C
Bangkok
Saturday, October 18, 2025
Google search engine
HomeGameสตูดิโอเกมญี่ปุ่นกว่า 50% ใช้ AI ในการพัฒนาเกม จากรายงานของ CESA

สตูดิโอเกมญี่ปุ่นกว่า 50% ใช้ AI ในการพัฒนาเกม จากรายงานของ CESA

สมาคมผู้จำหน่ายความบันเทิงคอมพิวเตอร์แห่งญี่ปุ่น (CESA) ซึ่งเป็นผู้จัดงาน Tokyo Game Show ได้เปิดเผยพรีวิวรายงาน “2025 CESA Video Game Industry Report” เมื่อวันที่ 25 กันยายนที่ผ่านมา โดยจากข้อมูลของรายงานระบุว่า 51% ของบริษัทพัฒนาเกมภายในประเทศกำลังใช้ AI รวมถึง Generative AI ในกระบวนการพัฒนาเกม

รายงานนี้อ้างอิงจากผลสำรวจที่เก็บข้อมูลระหว่างเดือนมิถุนายนถึงกรกฎาคม ปี 2025 จากบริษัทเกมญี่ปุ่นจำนวน 54 แห่ง ซึ่งเป็นสมาชิกของ CESA ทั้งบริษัทขนาดใหญ่ เช่น Capcom และ Sega ไปจนถึงบริษัทระดับกลางและทีมอินดี้ พบว่ากว่า 51% ของบริษัทเหล่านี้ได้นำ Generative AI เข้ามาใช้ในการพัฒนาเกมโดยตรง

รูปแบบการใช้งาน AI ที่พบมากที่สุด คือการสร้างภาพกราฟิก เช่น ตัวละครและองค์ประกอบในเกม รองลงมาคือการสร้างบทสนทนาและเนื้อเรื่อง และสุดท้ายคือการใช้ AI ช่วยในการเขียนโปรแกรม นอกจากนี้ 32% ของบริษัทที่ตอบแบบสอบถามยังระบุว่า AI ถูกนำไปใช้ช่วยในการพัฒนาเอนจินเกมภายในบริษัทเองด้วย

หลายบริษัทในญี่ปุ่นได้ออกมาเปิดเผยว่าพวกเขาเริ่มนำ Generative AI มาใช้จริงแล้ว เช่น Level-5 ผู้พัฒนาเกม Professor Layton และ Yo-Kai Watch ได้เปิดเผยเมื่อปี 2023 ว่าใช้ Stable Diffusion สำหรับการอัปสเกลไฟล์ภาพ, การสร้างภาพอ้างอิงสำหรับศิลปิน และการสร้างบางส่วนของฉากหลังในเกม รวมถึงใช้ Github Copilot เพื่อช่วยเขียนโค้ด

ขณะที่ฝ่ายเทคนิคของ Capcom ก็ได้ทดลองใช้โมเดล Generative AI อย่าง Gemini Pro, Gemini Flash และ Imagen โดยส่วนใหญ่เพื่อการระดมความคิดและสร้างต้นแบบกราฟิกสำหรับองค์ประกอบฉากในเกม เช่น ทีวีหรือวัตถุอื่น ๆ ภายในสิ่งแวดล้อมของเกม ซึ่งผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของบริษัทมองว่า การใช้ AI อาจช่วยลดภาระของนักพัฒนาและเพิ่มคุณภาพโดยรวมของตัวเกมได้

ล่าสุด Sega ได้ประกาศตั้งคณะกรรมการด้าน Generative AI ภายในองค์กร โดยมีเป้าหมายในการบูรณาการเครื่องมือต่าง ๆ เข้ากับกระบวนการทำงานของทีมพัฒนาอย่างเป็นระบบ โดยตัวแทนของบริษัทระบุว่า Generative AI (ทั้งด้านภาพเคลื่อนไหว โค้ด และกราฟิก) ได้ถูกนำมาใช้ในการทดสอบระบบภายในสำหรับการพัฒนาเกมแล้วเช่นกัน

อย่างไรก็ตาม ยังมีบางบริษัทที่ยังลังเลต่อการใช้งาน AI โดยเมื่อปีที่ผ่านมา Shuntaro Furukawa ประธานบริษัท Nintendo ได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการใช้ AI ในเกม First-Party ของตนว่า บริษัทยังอยู่ในท่าทีเฝ้าระวัง และมองว่าการใช้ AI ยังคงมีประเด็นเกี่ยวกับ “สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา” ที่อาจสร้างปัญหาได้ในอนาคต

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular