26.9 C
Bangkok
Friday, October 17, 2025
Google search engine
HomeHobbyTomino เปิดใจ! จากสงครามโลกและสงครามกลางเมือง สู่แนวคิด Gundam ภาคแรก

Tomino เปิดใจ! จากสงครามโลกและสงครามกลางเมือง สู่แนวคิด Gundam ภาคแรก

Yoshiyuki Tomino ผู้สร้างแฟรนไชส์ Mobile Suit Gundam ได้ให้สัมภาษณ์กับ Kyodo News เนื่องในโอกาสครบรอบ 80 ปีสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่ 2 โดยเขาได้สะท้อนมุมมองส่วนตัวต่อสงคราม พร้อมเผยที่มาของแนวคิดในการสร้าง Gundam ภาคแรกเมื่อปี 1979

Tomino เล่าว่า จุดเริ่มต้นของซีรีส์ Gundam คือสงคราม One Year War ซึ่งเกิดจากความขัดแย้งระหว่าง Spacenoids หรือมนุษย์ที่ถูกบังคับให้อพยพไปอยู่ในอาณานิคมอวกาศ กับ Earthnoids หรือมนุษย์ที่ยังคงอาศัยอยู่บนโลก เขายอมรับว่า การต้องสร้างเรื่องราวที่มนุษย์ฆ่าฟันกันเองเป็นสิ่งที่รู้สึกสะเทือนใจ เพราะตนเองยังจำเหตุการณ์ระเบิดเพลิงที่ตกใกล้บ้านในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 ได้อย่างชัดเจน

“ตอนทำงานในวงการอนิเมะ ผมสร้างเรื่องราวสงครามไซไฟมาหลายเรื่อง ซึ่งส่วนใหญ่ศัตรูจะเป็นเอเลี่ยน แต่เมื่อเลือกให้ศัตรูใน Gundam เป็นมนุษย์เอง ผมก็พบว่าหากจะใส่เครื่องจักรสังหารหนัก ๆ ลงไปในเรื่อง ก็ต้องมีเหตุผลอันสมจริงรองรับ นั่นก็คือสงครามระหว่างประเทศที่มีอุตสาหกรรมการทหารพัฒนาแล้ว ผมตกใจกับสิ่งที่ตัวเองต้องสร้างขึ้นมา”

เขายกตัวอย่างว่า ถ้าเป็นศัตรูจากต่างดาวเหมือนในผลงานก่อนหน้าอย่าง Space Runaway Ideon เราสามารถใส่ฉากรุกรานได้ตรงไปตรงมา แต่กับมนุษย์แล้ว ผู้นำเผด็จการคนเดียวไม่สามารถเริ่มสงครามได้ง่ายนัก

“ใน Gundam ผมตั้งต้นให้ประชาชนที่อพยพไปอยู่ในอวกาศ ลุกขึ้นก่อสงครามประกาศอิสรภาพ เพราะรู้สึกต่ำต้อยที่ถูกมองเป็นคนนอกโดยชาวโลก”

Tomino อธิบายว่า แนวคิดนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากสงครามกลางเมืองอเมริกา ซึ่งเป็นเหตุผลที่เขาตั้งใจใส่ประเด็นเรื่องเชื้อชาติลงไปด้วย “ผลลัพธ์ที่ได้คือเรื่องราวของเด็กหนุ่มที่ต้องขับหุ่นรบ Gundam เข้าสู้กับผู้คนที่เคยอพยพไปสู่อวกาศนั่นเอง”

เขายังแสดงความกังวลต่อการที่สังคมโดยรวม รวมถึงผู้สร้างยุคใหม่ มีความเข้าใจเรื่องสงครามในระดับตื้นเขิน ซึ่งนำไปสู่ภาพจำว่าสงครามเป็นแค่หนังแอ็กชัน

“แม้แต่ผมที่อายุแค่ 3 ขวบตอนเกิดสงคราม ตอนนี้ก็อายุ 83 แล้ว คนที่จำสงครามได้จริงเริ่มน้อยลง แม้จะมีหนังสงครามมากมาย แต่หากผู้กำกับไม่มีประสบการณ์เกี่ยวกับสงครามโดยตรง ก็จะไม่เข้าใจมันจริง ๆ ผลที่ได้คือฉากต่อสู้ที่ดูเหมือนเกม มากกว่าจะถ่ายทอดความจริงของสงคราม”

Tomino ยังกล่าวโทษสื่อว่าไม่ได้ถ่ายทอด “เสียงของทหารจริง ๆ และนักการเมืองที่ออกคำสั่งให้ปฏิบัติการฆ่าตัวตาย” ซึ่งเป็นสิ่งที่คนควรได้เรียนรู้เพื่อเข้าใจแก่นแท้ของสงคราม

ในช่วงท้าย Tomino เปิดเผยว่าเขากำลังพัฒนาโปรเจกต์ใหม่ ซึ่งจะไม่มี “ศัตรู” ในแบบที่เคยมีมาก่อน โดยเป็นความพยายามตอบโต้สิ่งที่เขามองว่า Gundam ปัจจุบันถูกเสพผ่านโมเดลพลาสติก มากกว่าผ่านกระบวนการคิดวิเคราะห์เชิงเนื้อหา

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular