แม้แฟน ๆ บางส่วนจะคาดหวังว่า ROG Xbox Ally และ ROG Xbox Ally X จะมีหน้าจอ OLED แต่สุดท้าย Asus ตัดสินใจใช้หน้าจอ IPS ขนาด 7 นิ้ว ความละเอียด 1080p โดยให้เหตุผลว่าเทคโนโลยี VRR (Variable Refresh Rate) มีความสำคัญมากกว่าสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพา
Whitson Gordon ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายการตลาดของ Asus ได้ให้สัมภาษณ์ผ่านรายการพอดแคสต์ว่า Asus เคยทดสอบต้นแบบที่ใช้หน้าจอ OLED มาแล้ว แต่พบว่าหน้าจอชนิดนี้ใช้พลังงานมาก และต้นทุนในการผลิตสูง ซึ่งจะยิ่งทำให้ปัญหาแบตเตอรี่ของเครื่องพกพาที่ใช้ระบบ Windows มีมากขึ้น และอาจทำให้ราคาขายแพงเกินไปสำหรับผู้ซื้อส่วนใหญ่
Whitson ยังกล่าวเสริมว่า VRR ควรเป็นฟีเจอร์มาตรฐานในเครื่องเกมยุคปัจจุบัน เพราะช่วยให้การแสดงผลของหน้าจอซิงก์กับเฟรมเรตของเกม ลดอาการภาพฉีกขาดหรือกระตุกระหว่างการเล่น โดยย้ำว่าการใช้หน้าจอ OLED ที่รองรับ VRR จะยิ่งทำให้ราคาของเครื่อง Xbox เวอร์ชันพกพาเพิ่มสูงเกินความเหมาะสม
ถึงแม้หลายคนจะผิดหวังกับการไม่ใช้ OLED ที่ให้สีดำลึกและมุมมองกว้างกว่า IPS แต่ Asus มองว่าเครื่องนี้จะเป็นทางเลือกเสริมสำหรับการเล่นเกมของผู้ใช้ ไม่ใช่เครื่องหลัก และยังมีแนวโน้มว่า Xbox UI ที่ปรับแต่งมาโดยเฉพาะใน ROG Ally อาจถูกนำไปใช้ในเครื่อง Windows พกพารุ่นอื่นในอนาคตด้วย
สำหรับใครที่ต้องการตัวเลือกหน้าจอ OLED อาจต้องรอรุ่นอื่น เช่น Lenovo Legion Go 2 ที่คาดว่าจะมาพร้อมหน้าจอ OLED ขนาด 8.8 นิ้ว
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net