Kazutaka Kodaka ผู้กำกับเกม The Hundred Line: Last Defense Academy ออกมาให้ความเห็นเกี่ยวกับเสียงตอบรับของเกม หลังมีหลายสื่อเกมตะวันตกและแฟน ๆ ยกให้เกมนี้เป็นหนึ่งในผู้ท้าชิงรางวัล Game of the Year ประจำปี 2025
แม้จะได้รับคำชมอย่างมาก Kodaka กลับระบุว่าเขาไม่ได้คาดหวังให้เกมนี้คว้ารางวัลใหญ่ และยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่า The Hundred Line อาจไม่ใช่เกมที่เหมาะกับทุกคน แต่ถ้าใคร “อิน” กับเกม ก็จะรู้สึกได้ทันทีว่าเกมมีพลังมากแค่ไหน
ตัวเกมเป็นแนว TRPG ที่มีจุดเด่นคือ “ฉากจบกว่า 100 รูปแบบ” และระยะเวลาเล่นรวมสูงสุดอาจแตะถึง 220 ชั่วโมง ซึ่งแม้จะไม่ใช่รูปแบบที่เข้าถึงง่ายสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่ก็สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นกลุ่มหนึ่งได้อย่างลึกซึ้ง
Kodaka ยังเผยเบื้องหลังการพัฒนาอีกว่า Too Kyo Games ซึ่งเป็นสตูดิโอของเขา และ Media.Vision ต้องทุ่มแรงทั้งแรงกาย แรงใจ และเงินทุนจำนวนมากในการสร้างเกมนี้ขึ้นมา แม้จะได้รับการสนับสนุนจาก Aniplex ในฐานะผู้จัดจำหน่าย แต่ Too Kyo Games เองก็ถึงขั้น “ติดหนี้” ระหว่างขั้นตอนการพัฒนาเกม
แม้จะเผชิญอุปสรรคมากมาย แต่ The Hundred Line: Last Defense Academy ก็ประสบความสำเร็จไม่น้อย โดยทำคะแนนเฉลี่ยบน Metacritic ได้ถึง 85 และได้รับการรีวิวระดับ “Very Positive” จากผู้เล่นบน Steam
Kodaka ย้ำว่าเขาไม่ได้สร้างเกมนี้ขึ้นมาเพื่อชิงรางวัลใด ๆ โดยเฉพาะ แต่หากได้รับรางวัลก็ถือว่าเป็นเรื่องดี เพราะจะช่วยให้สตูดิโอของเขามีโอกาสอยู่รอดต่อไป และยังแอบหวังว่าเกมนี้อาจได้รับการต่อยอดเป็นอนิเมะในอนาคต หากสามารถขยายฐานแฟน ๆ ได้มากพอ
The Hundred Line: Last Defense Academy วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PC (Steam) และ Nintendo Switch
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net