คาซุยะ ซึรุมาคิ (Kazuya Tsurumaki) ผู้กำกับอนิเมะ Gundam GQuuuuuuX และผู้มีบทบาทสำคัญในแฟรนไชส์ Evangelion ได้ให้สัมภาษณ์กับ Yahoo Japan ถึงความเปลี่ยนแปลงของมุมมองต่อหุ่นยนต์ขับได้ (Pilotable Robots) ในหมู่ผู้ชมรุ่นใหม่ และความเป็นไปได้ที่แฟรนไชส์ Gundam อาจไม่สามารถยืนหยัดได้อีกในอนาคตอันใกล้
ซึรุมาคิเป็นสมาชิกของสตูดิโอ Khara และเคยทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยผู้กำกับในซีรีส์ Neon Genesis Evangelion ก่อนจะรับบทผู้กำกับเต็มตัวในภาพยนตร์ชุด Rebuild of Evangelion ซึ่งเขาทำงานใกล้ชิดกับฮิเดอากิ อันโนะ (Hideaki Anno) นอกจากนี้ เขายังเป็นผู้สร้างอนิเมะแนวไซไฟเหนือจริง FLCL ในปี 2000 อีกด้วย
ในฐานะคนที่เติบโตมากับยุคเฟื่องฟูของอนิเมะแนวหุ่นยนต์ตั้งแต่ช่วงทศวรรษ 1970 ซึรุมาคิยอมรับว่าเขาหลงใหลในแนวคิดของการที่ตัวละครวัยรุ่นสามารถขับเคลื่อนหุ่นยักษ์ได้ “ตอนผมยังเด็ก รถมอเตอร์ไซค์และรถยนต์คือสิ่งที่น่าหลงใหล และผมคิดว่าความใฝ่ฝันในการขับหุ่นยนต์ก็คือการต่อยอดจากความหลงใหลนั้น เป็นวิธีที่ไม่เพียงแค่จะก้าวสู่ความเป็นผู้ใหญ่ แต่ยังรวมถึงการได้ควบคุมเครื่องมือที่ทำให้เรามีพลังมากกว่าผู้ใหญ่ด้วย”

อย่างไรก็ตาม ซึรุมาคิเห็นว่าความใฝ่ฝันเช่นนั้นอาจไม่ตรงกับจินตนาการของเด็กยุคปัจจุบันอีกต่อไป “ในมังงะและอนิเมะยุคนี้ ตัวเอกมักจะใช้เวทมนตร์หรือพลังจิต ซึ่งเป็นความสามารถที่ช่วยให้พวกเขามีพลังมากกว่าผู้ใหญ่ได้อย่างเป็นธรรมชาติมากกว่า”
เขายังชี้ด้วยว่า การเติบโตของวิดีโอเกมที่สามารถควบคุมตัวละครผ่านจอยเกม ได้เข้ามาตอบสนองความต้องการในแง่พลังอำนาจของเด็ก ๆ ยุคใหม่ ซึ่งเคยเป็นบทบาทที่อนิเมะหุ่นยนต์เคยเติมเต็มมาก่อน “ผมไม่คิดว่าเด็กยุคนี้จะเข้าใจความหมายของการ ‘ขับหุ่นยนต์’ แบบที่เราเคยเข้าใจกัน” ซึรุมาคิกล่าว “ตอนนี้ คนที่เติบโตมากับความหลงใหลในรถมอเตอร์ไซค์และรถยนต์ยังมีบทบาทอยู่ แต่ในอีกสิบปีข้างหน้า แม้แต่ซีรีส์ Gundam เองก็อาจอยู่ไม่รอด”
เขายังเสริมว่า ความรู้สึกแบบเดียวกันนี้เคยเกิดขึ้นกับเขามาแล้วตอนทำ Evangelion และรู้สึกว่า “เราต้องอัปเดตความหมายของ ‘หุ่นยนต์’ เสียใหม่”

อย่างไรก็ตาม ซึรุมาคิเองกลับสามารถนำเสนอแนวทางใหม่ที่ประสบความสำเร็จใน Gundam GQuuuuuuX ซึ่งช่วยดึงดูดทั้งแฟนเก่าและแฟนใหม่เข้าสู่แฟรนไชส์ Gundam ได้สำเร็จ จากข้อมูลของ Bandai Namco การตีความเนื้อหาจาก Mobile Suit Gundam ฉบับปี 1979 ในมุมใหม่ที่เขาเลือกเดิน แม้จะได้รับเสียงวิจารณ์หลากหลาย โดยเฉพาะในโลกตะวันตก แต่ก็ส่งผลให้ปี 2025 กลายเป็นปีที่ทำลายสถิติของแบรนด์ Gundam อย่างแท้จริง
อาจกล่าวได้ว่า ความเข้าใจอย่างลึกซึ้งของซึรุมาคิต่อความต้องการของผู้ชมหลากหลายกลุ่ม คือปัจจัยหนึ่งที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของ GQuuuuuuX
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X