Fumito Ueda ผู้กำกับชื่อดังจากเกม Shadow of the Colossus และ The Last Guardian แสดงความคิดเห็นว่า วงการเกมในปัจจุบันไม่ได้ให้ความสำคัญกับการคิดค้นกลไกการเล่นใหม่ ๆ เหมือนในอดีตอีกต่อไป แต่หันมาเน้นพัฒนาสิ่งที่มีอยู่เดิมให้ดีขึ้นแทน
ในการให้สัมภาษณ์ร่วมกับ Keita Takahashi ผู้สร้างเกม Katamari กับสื่อ Denfaminico ทาง Ueda ได้พูดถึงความประทับใจที่มีต่อเกมใหม่ของ Takahashi ชื่อว่า “To a T” พร้อมเผยแนวคิดว่า:
“ผมคิดว่า ‘ยุคของเกมแมคคานิคมันจบลงแล้ว’ ผมสงสัยว่าเราอาจจะไม่อยู่ในยุคที่ต้องนำเสนออุปกรณ์ใหม่ ๆ มีลูกเล่นหรือกลไกใหม่ ๆ ในทุกเกมอีกต่อไป”
Takahashi เสริมว่า นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Ueda พูดแนวคิดนี้ โดยระบุว่าเขาเคยพูดมาตั้งแต่ยุคที่เกม Journey วางจำหน่ายแล้ว
Ueda อธิบายเพิ่มเติมว่า “ถึงแม้กลไกการเล่นจะไม่ใช่ของใหม่ แต่เราก็ยังสามารถโฟกัสไปที่อารมณ์และงานศิลป์ของเกมได้ ไม่ว่าจะชอบหรือไม่ การขัดเกลาพัฒนาหรือปรับปรุงกลไกที่มีอยู่ให้เฉียบคมยิ่งขึ้นนั้น ก็ยังเป็นทางเลือกที่ดีกว่า”
Ueda เป็นที่รู้จักจากผลงานเกม Ico, Shadow of the Colossus และ The Last Guardian ซึ่งร่วมพัฒนากับทีม Japan Studio ของ Sony และได้รับคำชมอย่างมากจากแนวทางการเล่าเรื่องแบบมินิมอลและกลไกเกมที่แปลกใหม่
Shadow of the Colossus ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ PlayStation 2 และต่อมาได้ถูกรีเมกใหม่โดยทีม Bluepoint สำหรับ PlayStation 4
The Last Guardian เป็นเกมล่าสุดของ Ueda ที่ออกวางจำหน่ายเมื่อปี 2016
ในปี 2024 Ueda ได้ประกาศเกมใหม่ชื่อว่า Project: Robot ซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนาโดยทีม genDESIGN ที่เขาก่อตั้งขึ้นเองและประกอบด้วยอดีตทีมพัฒนาจาก Ico และ Shadow of the Colossus
Project: Robot จะจัดจำหน่ายโดย Epic Games และวางจำหน่ายทั้งบน Epic Games Store, PlayStation และ Xbox ซึ่งถือเป็นครั้งแรกที่เกมของ Ueda จะลงแพลตฟอร์ม Xbox
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net