Nate Fox ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์แห่ง Sucker Punch Productions ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Game Informer ว่าเขายังคงอยากเห็นแฟรนไชส์ inFAMOUS กลับมาอีกครั้ง แต่ยอมรับว่าเป็นไปไม่ได้ในตอนนี้ด้วยเหตุผลด้านการดำเนินงานของสตูดิโอ
“ผมอยากทำเกม inFAMOUS ต่อมาก ๆ รวมถึงอยากเห็นการนำไตรภาคมาวางจำหน่ายใหม่ด้วย แต่ Sucker Punch เป็นสตูดิโอที่ทำเกมทีละโปรเจกต์ และตอนนี้เรากำลังโฟกัสเต็มที่กับ Ghost of Yōtei”
แฟรนไชส์ inFAMOUS เริ่มต้นครั้งแรกบน PS3 เมื่อปี 2009 ได้แรงบันดาลใจจากหนังสือการ์ตูนและเรื่องราวซูเปอร์ฮีโร่ ก่อนจะมีภาคต่อ inFAMOUS 2 (2011) และ inFAMOUS Second Son (2014) โดยหลังจากภาคที่สอง Sony ก็เข้าซื้อกิจการ Sucker Punch อย่างเป็นทางการ ก่อนที่ทีมงานจะหันไปสร้าง IP ใหม่ซึ่งก็คือ Ghost of Tsushima
Ghost of Yōtei คือโปรเจกต์เกมล่าสุดของ Sucker Punch Productions มีกำหนดวางจำหน่าย 2 ตุลาคมนี้ แบบเอ็กซ์คลูซีฟบน PS5
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net