แม้ Ghost of Yōtei จะมีฉากหลังและตัวละครต่างจาก Ghost of Tsushima อย่างสิ้นเชิง แต่สิ่งที่ทำให้เกมทั้งสองภาคนี้อยู่ในซีรีส์เดียวกันคือ “ดาบคาตานะ” ตามคำยืนยันของ Brian Fleming หัวหน้าสตูดิโอ Sucker Punch ผู้พัฒนาเกม
ในการให้สัมภาษณ์กับสื่อที่งาน Tokyo Game Show ทาง Fleming กล่าวว่า “เราเชื่อว่าแก่นของ Ghost คือคนที่ถือดาบคาตานะ นั่นคือสิ่งที่เป็นแก่นของซีรีส์นี้”
อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมภาคถัดไปจะสามารถย้ายไปอยู่ในยุโรปยุคกลางหรือเมืองใหญ่ที่ไหนก็ได้เพียงแค่มีดาบคาตานะอยู่ในเกม Fleming อธิบายว่า “เราไม่สามารถจินตนาการถึงเกม Ghost ที่ตั้งอยู่ในยุโรปยุคกลางได้ มันไม่ใช่แนวของ Ghost เลย แม้ว่าจะมีเกมมากมายที่เลือกใช้ฉากหลังแบบนั้น แต่สำหรับเรา ความงดงามของธรรมชาติในญี่ปุ่นคือหัวใจสำคัญของเกม Ghost”
เขายังกล่าวเพิ่มเติมว่า “ผมเคยตอบคำถามนี้ไปแล้วบนเวทีที่ Tokyo Game Show และรู้สึกได้เลยว่าแฟน ๆ ชาวญี่ปุ่นชื่นชมคำตอบนี้มาก ๆ นั่นคือมุมมองของเรา และเราจะยึดมั่นในแนวทางนี้ต่อไป เกม Ghost จะเป็นเกมโอเพนเวิลด์ที่มีการผจญภัยโดยใช้ดาบคาตานะเป็นแก่นหลักเสมอ”
แม้ว่าภาคล่าสุดอย่าง Ghost of Yōtei จะเปลี่ยนช่วงเวลาและฉากหลังจากภาคก่อน แต่ Fleming ก็ระบุว่าทางสตูดิโอยังมีขอบเขตบางอย่างที่พวกเขาจะไม่ข้ามเส้นไป ซึ่งรายละเอียดของข้อจำกัดเหล่านั้นยังไม่เปิดเผยในตอนนี้ แต่ก็พอจะมองเห็นแนวโน้มได้ว่า Ghost จะยังคงเป็นเรื่องราวการผจญภัยในญี่ปุ่นพร้อมกลิ่นอายซามูไรอย่างไม่เปลี่ยนแปลง
Ghost of Yōtei จะวางจำหน่ายบน PS5 วันที่ 2 ตุลาคมนี้ พร้อมรองรับคำบรรยายภาษาไทยเต็มรูปแบบ
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X