หลายคนที่อ่านข่าวนี้อาจมีเกมที่ซื้อมาแล้วแต่ยังไม่ได้เล่นกองอยู่ในคลังเกม ไม่ว่าจะเป็นบนคอนโซลหรือ PC ซึ่งปรากฏการณ์นี้ไม่ได้เกิดขึ้นกับคุณคนเดียว แต่เป็นพฤติกรรมของผู้ใช้ Steam จำนวนมาก จนกลายเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ทำให้แพลตฟอร์มนี้ยังคงเติบโต
ในบล็อกโพสต์ล่าสุด (อ้างอิงจาก GamesRadar) นักวิเคราะห์ชื่อ Zukowski แสดงความคิดเห็นว่า จุดแข็งอย่างหนึ่งของ Steam คือผู้เล่นจำนวนมาก “ซื้อเกมเพื่อเก็บสะสม” เขามองว่าผู้ใช้ Steam คือกลุ่ม “แฟนพันธุ์แท้สายฮาร์ดคอร์” ที่ซื้อเกมเพราะสนุกที่จะสะสม มากกว่าจะเล่นจริงจังทุกเกม
“เมื่อคุณรู้ว่าผู้เล่น Steam เป็นพวกชอบสะสม ก็จะเข้าใจว่าทำไม Valve ถึงได้ส่วนแบ่ง 30% เพราะคุณได้สิทธิ์เข้าถึงกลุ่มลูกค้าที่เหมือนลูกเรือเมาเหล้า ใช้เงินอย่างไม่คิดหน้าคิดหลัง” Zukowski กล่าวในเชิงเปรียบเปรย

จากเหตุผลนี้ Zukowski เชื่อว่าเหล่าผู้พัฒนาเกมไม่ควรรู้สึกกังวลเกินไปในการวางจำหน่ายเกมบน Steam เพราะมีโอกาสสูงที่ผู้ใช้จะซื้อเกมแม้จะไม่มีเวลาหรือความตั้งใจจะเล่นมันจริง ๆ อยู่ดี เขายังอ้างอิงบทความจากปี 2023 ที่ระบุว่า 51.5% ของเกมทั้งหมดในคลังของผู้ใช้ Steam โดยเฉลี่ย “ไม่เคยถูกเปิดเล่นเลยแม้แต่ครั้งเดียว”
เขายังมองว่านี่คือเหตุผลที่เกมอินดี้ขนาดเล็กสามารถเปิดตัวพร้อมกับเกมฟอร์มยักษ์ได้โดยไม่เสียเปรียบ เพราะแค่ทำให้เกมดูน่าสนใจ ก็เพียงพอให้ผู้ใช้ Steam หลายคนตัดสินใจซื้อไว้ก่อน ตัวอย่างล่าสุดคือเกมอินดี้ชื่อ Peak ที่วางจำหน่ายช่วงเดียวกับ Stellar Blade, Death Stranding 2 และ Rematch แต่กลับกลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จที่สุดของเดือนมิถุนายน แม้ผู้เขียนต้นทางจะยอมรับว่า “ซื้อมาแล้วยังไม่ได้เล่นเลยก็ตาม”
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net