Eric Barone ผู้พัฒนาเกมฟาร์มระดับตำนานอย่าง Stardew Valley ยังคงทุ่มเทเวลาให้กับการพัฒนาเกมใหม่ Haunted Chocolatier ที่ประกาศเปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2021 อย่างต่อเนื่อง แต่ขณะเดียวกัน เขายังแสดงบทบาทในฐานะผู้สนับสนุนวงการพัฒนาเกมผ่านการช่วยเหลือโครงการโอเพนซอร์ส ล่าสุด MonoGame ซึ่งเป็น C# Framework แบบโอเพนซอร์ส ได้ออกมาประกาศว่าได้รับเงินบริจาคก้อนใหญ่จาก Barone พร้อมความร่วมมือในระยะยาว
MonoGame ระบุผ่านโพสต์บนแพลตฟอร์ม X ว่า Eric Barone ได้มอบเงินบริจาคเริ่มต้นจำนวน 125,000 ดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 3.9 ล้านบาท พร้อมทั้งให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนโครงการในรูปแบบการบริจาครายเดือนอย่างต่อเนื่อง โดยทีมงาน MonoGame อธิบายว่าการสนับสนุนในครั้งนี้ถือเป็น “การแสดงออกถึงการสนับสนุนอย่างยอดเยี่ยมเป็นพิเศษ” ซึ่งเมื่อรวมกับเงินสนับสนุนจากสตูดิโอและบุคคลอื่น ๆ จะช่วยให้ MonoGame ยังคงเป็น Framework C# แบบโอเพนซอร์สที่นักพัฒนาเกมทุกขนาดสามารถพึ่งพาได้ต่อไป

แม้ว่า Stardew Valley จะไม่ได้ถูกพัฒนาด้วย MonoGame ตั้งแต่แรก โดยตัวเกมเดิมใช้ XNA เป็นพื้นฐาน และเพิ่งเปลี่ยนมาใช้ MonoGame ในปี 2021 แต่ Framework ตัวนี้ก็ถูกใช้อย่างแพร่หลายในการพัฒนาเกมอินดี้ชื่อดังมากมาย ปัจจุบันมีรายชื่อเกมจำนวนมากที่สร้างขึ้นด้วย MonoGame ตั้งแต่เกมแนวสยองขวัญย้อนมุมมองอย่าง Carrion เกมแพลตฟอร์มยอดนิยม Celeste ไปจนถึงเกมวางแผนแบบเรียลไทม์สไตล์น่ารักอย่าง Tooth and Tail
การมีตัวเลือกโอเพนซอร์สที่ได้รับการสนับสนุนจากบุคคลสำคัญในวงการอย่าง Eric Barone ถือเป็นสัญญาณเชิงบวกสำหรับนักพัฒนาเกมในอนาคต เหตุการณ์นี้ยังทำให้นึกถึงกรณีที่ผู้พัฒนา Terraria เคยแสดงจุดยืนด้วยการบริจาคเงินให้กับเอนจินเกมโอเพนซอร์สอย่าง Godot และ FNA เพื่อตอบโต้ทิศทางของ Unity ในช่วงก่อนหน้า
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



