Riot Games กำลังเพิ่มทางเลือกใหม่ให้กับผู้เล่น League of Legends ด้วยระบบควบคุมแบบ WASD เพื่อให้เกมเข้าถึงง่ายยิ่งขึ้น หลังจากใช้การคลิกเมาส์ในการบังคับตัวละครมาตลอด 16 ปี
Paul Bellezza โปรดิวเซอร์อาวุโสของเกม เปิดเผยว่าการเปลี่ยนแปลงนี้มีเป้าหมายเพื่อดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่และผู้เล่นเก่าที่กลับมาเล่นอีกครั้ง โดยกล่าวว่า “เราพบว่าผู้เล่นใหม่หรือผู้ที่กลับมาเล่นมักประสบปัญหาในการควบคุมตัวละครในช่วงแรก คลิกเพื่อเดินไม่ใช่รูปแบบการควบคุมที่พวกเขาคุ้นเคย และสิ่งนี้ทำให้หลายคนรู้สึกไม่อยากเล่นเกม ทั้งที่จริง ๆ แล้วพวกเขาน่าจะชอบมันมาก”
ทีมพัฒนาเน้นว่ากำลังพยายามอย่างหนักเพื่อให้ระบบควบคุมทั้งแบบเดิมและแบบใหม่ ให้ประสบการณ์ที่ดีไม่ว่าจะเล่นแชมเปี้ยนตัวใด อยู่ในแรงก์ระดับไหน หรือเล่นในโหมดใดของเกม โดยหนึ่งในโปรดิวเซอร์ของฟีเจอร์ใหม่นี้ย้ำว่าจะไม่เปลี่ยนสิ่งที่ทำให้ League เป็น League ซึ่งเป็นความพยายามเพื่อให้แฟนเกมเดิมสบายใจ
อย่างไรก็ตาม Riot ไม่ลังเลที่จะยกเลิกการเปลี่ยนแปลง หากพบว่าไม่เหมาะสม โดยระบบควบคุมแบบ WASD ได้ผ่านการทดสอบมาระยะหนึ่งเพื่อปรับแต่งให้เหมาะสม และจะเปิดให้ใช้งานในรูปแบบ Public Beta เร็ว ๆ นี้ ภายในไม่กี่แพตช์ข้างหน้า
ในช่วงที่อยู่ระหว่างการทดสอบ ฟีเจอร์นี้จะยังคงสถานะเป็นเวอร์ชันทดสอบ เพื่อให้ทีมพัฒนาสามารถจับบั๊ก ตรวจหาการทำงานที่ผิดปกติ และป้องกันไม่ให้เกิดปัญหาในการเล่นจัดอันดับ เช่น ผู้เล่นเดินชนกำแพงเพราะยังไม่ชินกับระบบควบคุมใหม่
การเปิดตัวแบบค่อยเป็นค่อยไปถือเป็นแนวทางที่ชาญฉลาด เพื่อให้แน่ใจว่าทั้งสองระบบควบคุมจะมีความสมดุล และยังเป็นสัญญาณที่น่าสนใจว่าระบบควบคุมแบบ WASD อาจเป็นก้าวแรกในการพัฒนาเกมเวอร์ชันคอนโซลในอนาคต
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X