30.8 C
Bangkok
Saturday, January 3, 2026
Black Friday
HomeGamesCapcom เผยเหตุ! เลิกใช้ตัวเอกแกร่งเกินคนใน Resident Evil Requiem เพราะต้องการหวนคืนสู่อารมณ์หวาดผวา ที่เป็นรากเหง้าของซีรีส์

Capcom เผยเหตุ! เลิกใช้ตัวเอกแกร่งเกินคนใน Resident Evil Requiem เพราะต้องการหวนคืนสู่อารมณ์หวาดผวา ที่เป็นรากเหง้าของซีรีส์

ในงาน Capcom Spotlight ล่าสุด Koshi Nakanishi ผู้กำกับของ Resident Evil Requiem เปิดเผยว่า แม้ในช่วงแรกจะมีแผนนำ Leon Kennedy กลับมา แต่ก็ต้องยกเลิกไปในภายหลัง เนื่องจากประสบการณ์ของ Leon ในฐานะเจ้าหน้าที่รัฐระดับสูงไม่เหมาะกับบรรยากาศของเกมแนวสยองขวัญ ด้วยเหตุนี้ Capcom จึงตั้งใจพัฒนา Resident Evil Requiem ให้กลับไปเน้นความน่ากลัวอย่างแท้จริง โดยไม่มีตัวเอกที่ช่ำชองเกินไปมาลดทอนความตึงเครียด

ตัวละครเก่าใน Resident Evil กลายเป็นจุดลดความน่ากลัวของเกม

แฟรนไชส์ Resident Evil มีแนวโน้มเปลี่ยนตัวละครธรรมดาให้กลายเป็นยอดมนุษย์อยู่เสมอ เช่น Chris Redfield ที่จากสมาชิก S.T.A.R.S. กลายเป็นยอดนักรบที่ชกหินหลอมละลาย หรือ Leon Kennedy ที่จากตำรวจหน้าใหม่กลายเป็นสายลับจอมแม่นที่สามารถซูเพล็กซ์ศัตรูอย่างไม่เกรงกลัว

แม้ตัวละครเหล่านี้จะมีจุดเริ่มต้นที่อ่อนแอและเปราะบาง แต่เมื่อเวลาผ่านไป ประสบการณ์และทักษะของพวกเขากลับทำให้เกมภาคต่อ ๆ มาสูญเสียความรู้สึกหวาดผวา และเน้นไปทางแอ็กชันมากขึ้น

Ethan Winters กับการหวนคืนสู่ความสยองแบบสามัญชน

การเปิดตัว Ethan Winters ใน Resident Evil 7 ถือเป็นความพยายามนำความน่ากลัวกลับคืนสู่แฟรนไชส์อีกครั้ง Ethan เป็นคนธรรมดาที่ออกตามหาภรรยาในบ้านร้างสุดสยอง แม้เขาจะเผชิญเหตุการณ์เหนือความจริงมากมาย แต่ปฏิกิริยาของเขาที่ดูเฉยชากลับสร้างความรู้สึกแปลกแยกให้ผู้เล่น เช่น ฉากที่เขาถูกตัดแขนแล้วราดน้ำยาใส่แผลราวกับไม่มีอะไรเกิดขึ้น

ความรู้สึกนี้ชัดเจนขึ้นใน Resident Evil Village ที่ Ethan ได้รับการฝึกฝนโดยตรงจาก Chris Redfield และจัดการกับศัตรูนับร้อยด้วยอาวุธหนัก ทำให้เกมมีความเป็นแอ็กชันสูงขึ้น และลดทอนความสยองลงไป

Grace Ashcroft กับการกลับมาของตัวเอกที่ยังไม่พร้อมรับมือความสยอง

Grace Ashcroft คือความหวังใหม่ในการนำผู้เล่นกลับไปเผชิญความสยองแบบไม่ทันตั้งตัว เธอเป็นนักวิเคราะห์ของ FBI ที่ไม่มีประสบการณ์ภาคสนาม และยังแบกรับอดีตอันเจ็บปวดจากการเสียชีวิตของแม่ Alyssa Ashcroft ขณะสืบคดีในโรงแรม Wrenwood

ด้วยบุคลิกขี้กลัวและภูมิหลังอันมืดมน Grace จึงเป็นตัวเอกที่เหมาะจะพาผู้เล่นสัมผัสความสยองในแบบที่แฟรนไชส์เคยทำได้ดี กล้องมุมมองที่สลับได้ระหว่าง First และ Third-Person ยังช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจปฏิกิริยาของ Grace ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ต่างจาก Ethan ที่มีมุมมองแบบ First-Person เพียงอย่างเดียวในภาคแรก

Resident Evil จะน่ากลัวที่สุดเมื่อเริ่มต้นด้วยตัวละครหน้าใหม่

ไม่ว่าจะเป็น Chris ในภาคแรก, Leon ในภาค 2 หรือ Ethan ในภาค 7 ล้วนเป็นตัวอย่างของตัวเอกที่ยังไม่พร้อมรับมือกับภัยพิบัติ และนั่นคือสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกกลัวไปกับพวกเขาได้จริง

Resident Evil Requiem ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC (Steam) จึงน่าจับตามองอย่างยิ่ง โดยเฉพาะหาก Grace จะไม่กลายเป็นยอดมนุษย์อีกคนในตอนท้ายเหมือนที่ Ethan เคยเป็น เพราะนั่นอาจเป็นสิ่งที่ทำให้เธอโดดเด่นในฐานะตัวเอกคนใหม่ในจักรวาล Resident Evil ได้อย่างแท้จริง

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net

admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine

Most Popular

- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine