ถึงแม้หลายคนจะเซอร์ไพรส์ที่ Capcom ประกาศนำ Resident Evil Requiem มาลง Nintendo Switch 2 แต่ที่น่าทึ่งยิ่งกว่าคือหลังจากได้เห็นเดโมในงาน Tokyo Game Show 2025 หลายเสียงก็ชื่นชมว่าเวอร์ชัน Handheld ของเกมนี้ดูดีเกินคาด
ล่าสุด Famitsu ได้สัมภาษณ์ Koshi Nakanishi ผู้กำกับ และ Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ของเกม เพื่อพูดคุยถึงเบื้องหลังการพัฒนาเวอร์ชัน Switch 2
เมื่อถูกถามว่าเจอปัญหาอะไรระหว่างพอร์ตเกมลงเครื่อง Switch 2 หรือไม่ Nakanishi ตอบว่า “เราออกแบบเกมนี้ให้รองรับการปรับแต่งตามสเปกตั้งแต่ต้นอยู่แล้ว ระหว่างพัฒนาก็มีการทดสอบหลายตัวเลือกเพื่อให้มันสามารถรองรับตั้งแต่เครื่องแรงมากไปจนถึงเครื่องที่สเปกรองลงมา”
ด้วยเหตุนี้ ทีมงานจึงสามารถพอร์ต Resident Evil Requiem มาลง Switch 2 ได้อย่าง “ราบรื่นพอสมควร”
เขาเสริมว่า “เราไม่ได้เอาเกมที่สร้างจากเครื่องสเปกสูงมาดาวน์เกรดแบบฝืน ๆ แต่เราเผื่อการเล่นในสภาพแวดล้อมที่หลากหลายไว้ล่วงหน้าแล้ว” พร้อมยอมรับว่าตอนเห็นเกมรันบน Switch 2 ครั้งแรก ทีมพัฒนายังรู้สึกประหลาดใจว่าเกมดูดีเกินคาด ซึ่งทั้งหมดนี้เขายกความดีความชอบให้ทีมงาน RE Engine ของ Capcom
Kumazawa เสริมว่า จุดขายสำคัญของ Resident Evil Requiem คือการทำให้ผู้เล่นมั่นใจว่าไม่ว่าจะเล่นบนเครื่องไหนก็จะได้รับประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบเท่าเทียมกัน นั่นจึงเป็นเหตุผลที่ในงาน TGS 2025 ทีมงานตั้งใจโชว์เกมบนโหมด Handheld ของ Switch 2 รวมถึงบน Gaming Laptop อย่างจริงจัง
Resident Evil Requiem มีกำหนดวางจำหน่าย 27 กุมภาพันธ์ 2026 บน PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ PC (Steam)
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X