Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming ออกมาเปิดเผยว่า Xbox ไม่มีนโยบายบังคับใช้ AI ในกระบวนการพัฒนาเกม โดยให้ทีมสร้างสรรค์เป็นผู้ตัดสินใจเองว่าจะเลือกใช้หรือไม่
ประเด็นนี้เกิดขึ้นหลังจากมีบทสัมภาษณ์ใหม่ของ Sarah Bond ประธาน Xbox ซึ่งระบุว่าแนวคิดเรื่องเกมเอ็กซ์คลูซีฟนั้นล้าสมัยแล้ว และยังยืนยันว่ากำลังพัฒนาเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่ต่อจาก Xbox Series X|S อยู่ด้วย ล่าสุด Phil Spencer ได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับทิศทางการใช้ AI ของ Xbox
ตามรายงานของ IGN ทาง Spencer ได้พูดในระหว่างร่วมงาน Paley International Council Summit ที่เมืองพาโลอัลโต รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยมี Tim Schafer หัวหน้าสตูดิโอ Double Fine รับหน้าที่ดำเนินรายการ ในช่วงหนึ่งของการเสวนา Spencer ได้กล่าวถึงการนำ AI มาใช้ใน Xbox โดยระบุว่า ปัจจุบัน AI ส่วนใหญ่ถูกนำมาใช้เพื่อเสริมความปลอดภัยของระบบเป็นหลัก
“ขนาดของระบบมันใหญ่ขึ้นมาก จนไม่สามารถใช้คนตรวจสอบความปลอดภัยได้เพียงอย่างเดียว” Spencer อธิบาย
เขากล่าวว่า Xbox ใช้ AI เพื่อตรวจสอบบทสนทนาและหัวข้อที่พูดคุยกัน ปกป้องบัญชีของเด็ก ดูว่าใครสามารถพูดคุยกับผู้ใช้เหล่านั้นได้บ้าง รวมถึงตรวจสอบว่าเจ้าของบัญชีตั้งค่าควบคุมโดยผู้ปกครองไว้หรือไม่
ในฝั่งของการพัฒนาเกม Spencer ย้ำว่า Xbox จะไม่บังคับให้ทีมสร้างต้องใช้ AI โดยให้สิทธิ์ในการตัดสินใจขึ้นอยู่กับแต่ละทีมโดยตรง
“ผมพบว่าเมื่อเครื่องมือช่วยให้งานง่ายขึ้น ทีมสร้างก็จะเลือกใช้เอง และการที่มีใครสักคนออกคำสั่งจากเบื้องบนว่า ‘ต้องใช้เครื่องมือนี้’ มันไม่ใช่แนวทางที่เวิร์กเลย” Spencer กล่าว
เขาเสริมว่ากระบวนการของ Xbox คือการจัดเตรียมเครื่องมือไว้ให้ทีมพัฒนา แล้วปล่อยให้สิ่งเหล่านี้ค่อย ๆ งอกงามขึ้นเองอย่างเป็นธรรมชาติ
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



