แม้อุตสาหกรรมเกมทั่วโลกจะเติบโตขึ้นหลังยุคโควิด-19 แต่หลายภูมิภาคกลับเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในอเมริกาเหนือที่ได้รับผลกระทบหนักที่สุด และรัฐแคลิฟอร์เนียคือจุดศูนย์กลางของปัญหานี้
ข้อมูลดังกล่าวมาจาก Amir Satvat ผู้ได้รับรางวัล Game Changers คนแรกในงาน The Game Awards 2024 จากบทบาทในการช่วยเหลือพนักงานในวงการเกมที่ถูกเลิกจ้าง ซึ่งให้สัมภาษณ์กับ The Game Business ถึงแนวโน้มการปลดพนักงานในช่วงที่ผ่านมา
“กว่า 70% และในบางปีสูงถึง 75% ของการปลดพนักงานทั้งหมดเกิดขึ้นในอเมริกาเหนือ” Satvat กล่าว “สัดส่วนตำแหน่งว่างงานในอเมริกาเหนือเคยอยู่ที่ 30%, 35% หรือ 40% แต่ตอนนี้ลดลงเหลือเพียง 25%” ซึ่งบ่งชี้ว่าโอกาสการหางานใหม่ในอเมริกาลดน้อยลง
แม้โดยรวมแล้ว จำนวนการจ้างงานในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกจะเพิ่มขึ้นนับจากก่อนปี 2020 แต่สถานการณ์จะแตกต่างกันตามภูมิภาค โดยในเอเชียมีการจ้างงานเพิ่มขึ้น ในขณะที่สตูดิโอ AAA ในอเมริกาเหนือลดจำนวนพนักงานลงถึง 15-20%
“และอีกสถิติหนึ่ง” Satvat กล่าวเสริม “มากกว่า 50% ของการปลดพนักงานทั่วโลกเกิดขึ้นในแคลิฟอร์เนีย สตูดิโอ AAA ในแคลิฟอร์เนียกลายเป็นศูนย์กลางของวิกฤตนี้”
เขายังระบุด้วยว่า แม้ยังมีโอกาสในอุตสาหกรรมเกม แต่ผู้ที่อยากอยู่ในวงการนี้ต่อไปอาจต้องเปิดใจย้ายไปทำงานในประเทศอย่างจีนหรือญี่ปุ่นชั่วคราว เพื่อเพิ่มโอกาสในการหางาน
กรณีปลดพนักงานที่ได้รับความสนใจมากที่สุดล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา โดย Microsoft ได้ปลดพนักงานจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงการยกเลิกเกม Perfect Dark ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ The Initiative ในแคลิฟอร์เนีย แม้จะมีพนักงานฝั่งยุโรปที่ได้รับผลกระทบด้วยก็ตาม
จนถึงตอนนี้ มีการประมาณการณ์ว่ามีพนักงานในอุตสาหกรรมเกมถูกเลิกจ้างทั่วโลกแล้วกว่า 4,400 คนในปีนี้
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



