UFL เกมแข่งขันฟุตบอลแบบ Free-to-Play ที่พัฒนาโดย Strikerz เปิดให้เล่นบน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ไปแล้วตั้งแต่วันที่ 5 ธันวาคม 2024 และกำลังจะมีเวอร์ชัน PC ตามมา แต่สำหรับ Nintendo Switch 2 ยังคงไม่มีความคืบหน้า เนื่องจาก Strikerz ยังไม่ได้รับ Dev Kit ที่ขอไปเมื่อหลายเดือนก่อน
Eugene Nashilov ซีอีโอของ Strikerz เปิดเผยในการนำเสนอเบื้องหลังของ UFL (อ้างอิงจาก Insider Gaming ผ่าน Football Gaming Zone) ว่า Strikerz เป็นหนึ่งในหลายสตูดิโอที่พัฒนาเกมแบบ Free-to-Play ทั่วโลกที่ Nintendo ชะลอการส่งมอบ Dev Kit ของ Switch 2 โดยคำร้องของ Strikerz ย้อนกลับไปตั้งแต่เดือนมีนาคม 2025 ซึ่งเป็นสองเดือนหลังจากที่คอนโซลถูกประกาศอย่างเป็นทางการ
เขาระบุว่า “ตอนนี้เวอร์ชัน Switch 2 ยังไม่อยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่เรามีแผนที่จะทำ เมื่อเราได้เครื่องมาและเริ่มทำงานกับมันจริง ๆ เราก็น่าจะได้พอร์ตลง Switch 2 อย่างแน่นอน”

นอกจากนี้ หลายสตูดิโอ Third-Party ที่เข้าร่วมงาน Gamescom 2025 ก็ยืนยันกับ Digital Foundry ว่าพวกเขาไม่ได้รับ Dev Kit ของ Switch 2 เช่นกัน โดย Nintendo แนะนำให้พัฒนาบน Switch รุ่นปัจจุบันแทน และตัวเกมจะสามารถเล่นได้บน Switch 2 ผ่านระบบ Backwards Compatibility ซึ่งข้อมูลดังกล่าวทำให้เกิดข้อสงสัยว่าการชะลอของ Nintendo ไม่ได้เกี่ยวข้องเฉพาะกับเกมแบบ Free-to-Play เท่านั้น แต่อาจเป็นนโยบายที่กว้างกว่านั้น
Wccftech รายงานเพิ่มเติมว่า Nintendo มีแนวโน้มที่จะเลือกอนุมัติให้เฉพาะเกมที่สามารถสร้างมูลค่าให้แพลตฟอร์ม และใช้ประโยชน์จากความสามารถที่เหนือกว่าของ Switch 2 ได้อย่างแท้จริง เกมที่เป็นเพียงการพอร์ตธรรมดา แม้จะมาจากพันธมิตรเดิม ก็ไม่ได้รับการอนุมัติโดยอัตโนมัติ และไม่การันตีว่าจะได้ Dev Kit ปัจจัยเหล่านี้อาจเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้ UFL และเกมอื่น ๆ ต้องล่าช้า ถึงรายละเอียดที่แท้จริงยังไม่ชัดเจนก็ตาม
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



